indienova.com/game/wetory
加入一个被遗弃的孩子的冒险,在所有的世界色彩被一个恶棍偷走后,他意识到自己脚底下的绘画力量可以打败敌人……[根据自己的方式玩游戏,拥有各种技能] 随着玩家在游戏中的进展,夺回失去的颜色,每种颜色都将解锁具有独特攻击特性的新能力
indienova.com/groups/post/103698
接着我不停地画,可离我心目中的理想效果还差非常非常远,后来我渐渐意识到:画画不是努力就能进步。……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品……最终版本依旧难言满意,或者说我自己也拿不准怎么才能更好,所以也只能这样了
indienova.com/u/a630042336/blogread/36919
接着我不停地画,可离我心目中的理想效果还差非常非常远,后来我渐渐意识到:画画不是努力就能进步。……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品……最终版本依旧难言满意,或者说我自己也拿不准怎么才能更好,所以也只能这样了
indienova.com/groups/post/103699
接着我不停地画,可离我心目中的理想效果还差非常非常远,后来我渐渐意识到:画画不是努力就能进步。……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品……最终版本依旧难言满意,或者说我自己也拿不准怎么才能更好,所以也只能这样了
indienova.com/steam/game/3874630
封神榜怎么上榜,又是谁定的规矩?阐教截教谁对谁错,仙家妖魔又是谁正谁邪??……各显神通』众多神话人物,可以收集并培养自己的神仙队伍,每个神仙都有独特的技能和属性,需要玩家合理搭配才能发挥出最大的战斗力……策略对抗才能取得最终的胜利!
indienova.com/u/kumo/blogread/27864
而每一种不同的尝试也难逃宿命的链条,因此布克唯有回到“最初的能指”(即伤溪河),将自己也是未来的康姆斯托克“扼杀在宿命起始之处”,才能彻底打破这种无意识的循环……即便明知道这么做的结局的玩家也无法改变这一行为——游戏并没有赋予玩家一个“按下A键选择不送走孩子”的行为选项,事实上,哪怕布克再怎么不情愿将婴儿送出……,看似具有选择的可能性,但实际上都是被核心的无意识所操控,不仅失去了选择的存在,还失去了选择的语境
indienova.com/game/bogos-binted
外星人的幽默……怎么说呢……有点儿不对劲,你最好别相信外星人跟你开的玩笑,或者说的每一句话……说真的,……在这款第一人称四人在线多人太空冒险游戏中,桌边的每个外星人都必须竭尽全力才能在各种桌游中获胜。……失败,他们将失去一条生命。- 失去所有生命?你的外星哈利路亚正朝你招手,去见你的外星神吧
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
2022.7.7设计每个npc的故事线……——忽然意识到一件事,和群体讲道理的过程并不是一个单纯的科学验证对错的过程……提前3个月就开始准备,以及注册2周后才可以发行的要求,忽然让人意识到这才是把游戏当做正式商品该有的态度……——调教AI中,忽然明白很多游戏boss战一些“厕所位”是怎么产生的,感觉留着给手残玩家逃课挺好的
版本:Early Access
总页数:50
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