TomZhai:个人游戏制作tips

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比如P社游戏,Steam上许多成功独立游戏(围攻,坎巴拉太空计划,环世界等等)。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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1、怎么写包括对话在内一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”概念来迭代。……如果能,那说实话,有没有对话,都能够好看。2、你是姜文昆汀吗?……演员是怎么,摄像机是怎么调度,后期剪辑是怎么个节奏?你想清楚了吗?能请到葛优和周润发吗?

highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

indienova.com/u/root/blogread/11832

Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢一些老游戏关卡设计,放在这里当存档

白银生涯(Silver Career)

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即便在经历了8700个小时艰苦战斗后,游戏还有许多尚未发现秘密,错过武器与装备,以及从未使用过法术和技能……著成赛博史书•懒得写了,反正具体是怎么样,可以亲自来体验。……无需等待,不忧背刺)(包括不打折,因为那样说实话就像价格翻倍再打折一样)(大约是每周一更,具体信息请在后续关注

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

小组帖子:独立开发者看过来,有合适的独立游戏产品我们协助小程序渠道发行,给钱

indienova.com/groups/post/101431

发起:cqzsysu 如题,有兴趣可以留言或私信我,诚信第一。……Freak: 1 空形体: 怎么联系

闪灵酒店:迷失于虚无(Shining Hotel: Lost in Nowhere)

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你在一个陌生房间醒来,笼罩在黑暗中。周围一片寂静。你试着回忆你是怎么来到这里。……但你记忆已经消逝了。你不能摆脱这种可怕事情发生感觉。墙上文字。被监视感觉。……你试着回忆你是怎么来到这里。但你记忆已经消逝了。你不能摆脱这种可怕事情发生感觉。墙上文字

小组帖子:求个像素美术大佬,我们没有美术UI有些丑

indienova.com/groups/post/101783

发起:PasserA 目前有了demo,美术图现在是我出,有些丑。……这次做是一个像素风格,手机塔防游戏。 zhd133: 怎么联系?

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