indienova.com/u/kierra/blogread/31255
在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……像我们电影学院3D动画系、编剧系、声音系的专业老师也有给游戏系同学上课,这样一个专业融合的环境背景,本身就极具特色……Q:请问您怎么看待该专业学生的就业前景?
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
为了给自己整理思路而作的总结 废话环节好吧,我确实有一段时间没写文章了。……前段时间,我去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies
indienova.com/steam/game/2734450
日比谷 理翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬理”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦。……对生物相关知识了解颇深,令老师也为之咋舌。樱叶 冬理是女主角的哥哥。大二学生
indienova.com/u/criware/blogread/27621
《莎木3》中的声音控制中村老师认为,将广阔空间中的声音,进行无微不至的控制的关键在于: 给游戏设立各种各样的声音触发器……写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分,如果您对开放世界中的声音设计感兴趣,一定不要错过本次课题分享!……在正式的分享中,中村老师也会就之前提到的问题进行详细解答,您也可以直接在现场向老师提问互动,了解更多声音设计思路与方法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045
乐器入门我不推荐自学,其实去外面培训机构找老师指导很便宜,这些老师很多都是在校大学生。……看视频学习不一定看得清楚具体的指法,很多细节,技巧还得找老师请教。……我到现在就算给我一个陌生的简谱,叫我唱出来,也不一定唱的准
indienova.com/steam/game/1757830
战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/game/pixel-ripped-1989
但是在课堂上的你将会被老师死死盯着,要怎么分散老师的注意力同时还要玩游戏呢?
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这是一个月前开的坑了(大概吧),本来以为回家效率会高一些,结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间写开发日志不如专心画画写代码……(美术色彩不好,小时候在兴趣班老师就说我画线稿挺好,但是上完色就是一塌糊涂。。。……本来想做出点不一样的感觉,然后现在看了一眼自己的计划,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样写的么
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