indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
刚看完《甲铁城的卡巴内里》,说实话我挺讨厌这部剧的,它践踏了我最珍视的一些故事原则。……,这什么鬼,难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛。……(关键是……我个人也不喜欢女主那种口味的啊)还有内脏呢,主角你还是普通人的时候手捡丧尸内脏士兵们看见了也不觉得怎么样所以也就是说在你们的世界观里丧尸只会通过
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
其中游戏性游戏指让人产生情绪的游戏(怎么感觉怪怪的= =),一般其产生的情绪是满足感、成就感或快感等;……艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……不断探索新的玩法只会让游戏设计的水平停滞不前,这也是为什么很多独立游戏都是看完宣传片感觉不错,买完才发现设计十分粗糙
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541
游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。……因为这是玩家第一次接触你创造的游戏世界,玩家会拥抱你的游戏。所以不要设计得让人沮丧。……打算把一切元素都放在第一关,用一种和谐的方式,很自然的,而不是混乱无序的感觉
indienova.com/game/thief-the-dark-project
由于《神偷》中的色调都十分昏暗,画面看起来不怎么漂亮。……但事实上《神偷》的画面丝毫不逊于《雷神之锤 2》或《半条命》等一人称的游戏。……,宏伟壮观而又充满幻想感的建筑足以让你目不转睛
indienova.com/game/surgeon-simulator-2
◎ 由这颗星球上最受赞誉的游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写的曲折故事(别问我们怎么说服她写故事的……你想问,怎么会?这个嘛,就等你自己来发掘了!◎ 手术。失败。欢笑。全都在非预防性药物之中。……什么,你还没买这款游戏?你是怎么了?不,我说真的。快躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状
indienova.com/u/remjack/blogread/5309
《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没买,先试了一下《时之笛》。……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在……《时之笛》里)这类东西让我感觉智商受到了极大的侮辱
indienova.com/steam/game/2456570
利用监控设备完成一系列的任务,或是点上一颗香烟,盯着屏幕上各种摄像头的实时画面。……每条线路都会发生不同的事情,并且会随着任务的推荐出现出人意料的变化。……游戏包含隐藏关卡,和相当难度的解谜,能通关的都是高手
indienova.com/history/314
但命运不会让他们就此分离,阿鲁姆加入反抗军光复祖国,赛莉卡成为神官守护一方百姓,一次契机中两人再次相遇……本作也有一些特点让人难以忘怀,比如命中率平均较低导致 miss 的时候非常多、弓兵可近战且打击面超广、……3DS 锁区,别买错了)!
版本:Early Access
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