小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

月上架游戏对标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人,主美4 目前需求:U3D程序员其他类型的人才也都需要欢迎加好友留一个联系方式……,或许有合作机会联系方式:QQ21995219905 日期:2022年9月18日更新目前进度是DEMO……基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定定义……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来技能是什么类型并作出相对回应。……--------------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微信

小组帖子:求引荐飞燕群岛工作室人员-有偿

indienova.com/groups/post/102786

1EmPWa 近期公司想找游戏工作室合作,体验过《光明记忆》《战火风暴》,想找飞燕群岛工作室沟通,苦于没有联系方式……,希望有人帮忙引荐,提供联系方式800元感谢费

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

拉弥亚会在子孙灵魂前往死后世界时将其召回,并转生为新一代拉弥亚。……拉弥亚一族公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类灵魂召来了名为「艾少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣协助下培养出更多、更强拉弥亚,组成实力雄厚队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地目标

键盘喵:僵尸策略游戏第4周开发日志-基础AI实现

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23186

新项目,僵尸策略类游戏第4周开发日志:AI部分初步实现。……实现了主角、傀儡和敌人之间基础战斗AI,包括巡逻、寻敌、战斗等,使用行为树实现视频中角色模型和场景均为临时测试使用……,并非最终效果~ 我们团队主要擅长程序,非常期待感兴趣美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式

小组帖子:有无养老的团队,没有的话来和我组队也行的呀。

indienova.com/groups/post/99853

有意向联系QQ:917125317或WX同号,备注IndieNova。……游戏风格的话比较偏向于制作RogueLike类型、银河恶魔城这一类。……m765k2008: 能留个联系方式么 yellow: 类银河恶魔城,支持

装甲冲突 II [RTS](Armor Clash II)

indienova.com/game/armor-clash-ii

遭遇战模式中玩家将从建设基地开始,对抗不同难度 AI,而在随机战斗模式中,玩家可以直接进入一场系统随机生成的快速任务……随机生成的快速任务模式,完成 5 分钟一场快节奏作战。7.……更新免费,绝无内购,一次购买,完全拥有

催眠之蚀(Hypnosis of Corruption)

indienova.com/steam/game/3041810

陪伴日向追寻这个邪恶应用背后黑幕,解开大范围催眠的秘密!……真相,从来没有看起来那么简单……数量庞大任务和事件等待解锁随着能力提升,剧情推进,日向将可以探索更多不同地方……,解锁任务和实践,这将对了解这个世界到底发生了什么,和催眠应用到底从何而来,干了什么非常有帮助

抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

-这也是生存游戏,抽卡同时记得先让自己活下去,因为你食物,,可都是抽卡得来。……游戏故事:2419年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供食物和也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。...

黑白墓地:幽灵版(Nongunz: Doppelganger Edition)

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Isaac(以撒结合)和 Cookie Clicker(饼干计数器)结合体”。……与怪异生物展开战斗,快速将其杀死,保持连击计量表,拯救崇拜者,使他们加入你闲置大军,以便购买升级。……- 程序安排有趣关卡。- 阴森可怖 Boss 战。- 紧张刺激追逐战斗

版本:Early Access


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