設定資料集

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未公開となったラフ案をはじめ、SNSやイベントのき下ろしイラストも多数収録。……制作秘話や制作過程を開発スタッフのコメント付きで解説・未公開となったラフ案をはじめ、SNSやイベントの

弗兰克和德雷克(Frank and Drake)

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Frank and Drake》是一款现代哥特式寓言游戏,通过其非线性分支路径、小游戏和解谜,以及独特的转美术……转风格是对拍摄的镜头进行手绘的艰苦过程

UIZorrot:Guark 开发日志 A

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没太想好中文名叫什么,也许应该叫古拉克牌

0556GameStudio:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

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21年初经过几次大改,终于确定了方向,由之前的多角色改为单个角色的卡组构筑《不可名状的地牢》是一款以苏鲁为题材的战棋……卡会因为地形要素从而达成不同的效果

暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

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那么我们该如何讲起呢我决定从泰森多边开始讲一、基础事实上我一开始想到泰森多边是受三维建模的启发,三维建模用的是多个多边……因此在我看到泰森多边,并想到泰森多边可以随机化生成的时候,我就开始思考如何用泰森多变形构建平滑的边界……我们先生成一张大的泰森多边,小的泰森多边的颜色由其控制点在大的泰森多边中的颜色决定,相当于是用小的多边细化大的多边的边界

神魔之界:七国之战(Dragon Kingdom War)

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欢迎来到“神魔之界: 七国之战”魔幻世界,一款令人上瘾的游戏,从回合制策略, 到角色扮演、卡对战、到宝石匹配……宙斯、雷神、赫拉、大力士、阿努比斯、海波、洛基、玛雅、海神、诺斯费拉图、歌利亚、拉加、阿波罗、富锦、罗诺斯……、拉斐尔、美杜莎、斯芬斯、戴维琼斯、斯巴达人半人马、狮身鹰首兽、不死鸟、独眼巨人、狼人、吸血鬼、幽灵

汪桃桃:開展前2天

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所以,其實我一直約擔心著,這款遊戲在這樣的溝通之下,真的能順利產出嗎?或是,能如實呈現企劃內容嗎?……我也一直約擔心著,我能控制住自己的脾氣,而不掐死我的程式嗎>.<算了,沒什麼好怪的

as4041278:Dino D-Day

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以速度和身的猛禽伏擊你的敵人,狠狠地用重20毫米槍作為Desmatosuchus砸向敵人,突破敵軍集團為

寻找女孩 6(Seek Girl Ⅵ)

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記得收集地圖上的碎片,那將是你開啓藏管卡的關鍵提示。本款游戲玩法與上一代一致

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角地块生成河流的方法里提出,利用三角地块生成河流的方法。……然后将大三角,分成四个小三角,那么此时原来的进入边变成一条进入边和一条普通边,流出边也是如此,……随机分Mandelbrot 在他的分著作《大自然中的分几何学》也介绍过利用树状结构生成河流的一种方法

版本:Early Access


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