Checkpoint77:塞尔达传说:旷野之息 游戏拆解(一)

indienova.com/u/mHEXBpL3p595NDLD/blogread/36186

耐久度设计避免了玩家可能在进入游戏不久就拿到一“毕业武器”,然后导致整个游戏的难度陡然下降,耐久度设计保证了这种难度下降哪怕发生……战斗系统的一个重要机制是林时间,林时间能带来一段能进行多段攻击的时间窗口,触发条件有两种,一种是完美闪避……林时间需要消耗精力槽,因此提升精力上限对战斗也有帮助,在分析生命值/精力系统时我还会提到这点

Sega Clay Challenge

indienova.com/game/sega-clay-challenge

An arcade target-practice game by Sega focused on the

Archer Training

indienova.com/game/archer-training

Aim for the goal while hitting the target.

S.N.I.P.E.R.: Hunter Scope - Aniversary Edition

indienova.com/game/s-dot-n-i-dot-p-e-dot-r-hunter-scope-aniversary-edition

This bundle includes base game, Expansion Pack and Target

Adventures In Time & Space

indienova.com/game/adventures-in-time-and-space

~ Escape from the Pharaoh's Tomb + Pirates on Target

人工智能鱼雷(You Are a Torpedo AI)

indienova.com/game/you-are-a-torpedo-ai

environments filled with obstacles and DESTROY YOUR TARGET

自由意志的缺席与假象——简析《生化奇兵》系列的隐式结构

indienova.com/indie-game-news/bioshock-the-absence-and-illusion-of-free-will/

小说往往能通过多个侧面和视角来或详或略地描述一事,电影可以通过不同的镜头“语言”在再现某一种特定的环境或场景来表达自己……时空传送的副作用导致他思维混乱,将救出女儿一事与过去记忆重合变成了一自己的侦探工作:去深入一座悬浮在一万五千英尺高的天空之城……拉康对于弗洛伊德精神分析学说的改造在于,他提出了无意识是他者的话语,无意识具有语言性,在弗洛伊德心理分析模式的基础上改造了关于个体

kumo:自由意志的缺席与假象——简析《生化奇兵》系列的隐式结构

indienova.com/u/kumo/blogread/27864

小说往往能通过多个侧面和视角来或详或略地描述一事,电影可以通过不同的镜头“语言”在再现某一种特定的环境或场景来表达自己……时空传送的副作用导致他思维混乱,将救出女儿一事与过去记忆重合变成了一自己的侦探工作:去深入一座悬浮在一万五千英尺高的天空之城……拉康对于弗洛伊德精神分析学说的改造在于,他提出了无意识是他者的话语,无意识具有语言性,在弗洛伊德心理分析模式的基础上改造了关于个体

Expert Rifleman - Reloaded

indienova.com/steam/game/383590

hostage targetThree different maps each with multiple target……You can place a target on any of the maps by pressing……The dynamic target map lets you practice shooting at

Knife Only

indienova.com/steam/game/1053720

standing.Assassin : Watch your back while hunting your target……Bounty : Gang up on that high value target!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)