小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

Zoomi: @kaifei#0 每个角色有Speed 和 ActionEnergy 两个属性比如 speed……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

ormon:发现一个小BUG

indienova.com/u/ormon/blogread/28113

游戏结束后用时BUG 游戏结束时 应该是如果本次游戏时间小于最好纪录 就进行更新,结果弄反了 成了大于了

小组帖子:Godot学习-2D粒子

indienova.com/groups/post/29745

默认值:0。……(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……v=awBfTnmgn7k> Godot官方文档地址* Particles2D : https:

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

indienova.com/steam/game/1583670

Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Two Tribes B.V., Abstraction Games, Two Tribes,……发行:Two Tribes B.V., SOEDESCO Publishing, Two Tribes……本是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡

The Painscreek Killings - The Making of The Painscreek Killings

indienova.com/steam/game/1172960

find "The Making of The Painscreek Killings - v1.0…….pdf".Includes:[9 pages] Chapter 0: Introduction

我的勒托物语:格林的一天(My Wet Leto Comic: A Day of Green)

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风评值最大为 99 最小为 0,以 33 为一档分成三段。……★ 主要角色 ● 格林:本的主人公 学校闻名的闯祸精。热情活泼,行动力很强。……那天对于部长所写的《新·推销侦探异闻》的剧本,他始终觉得有不对劲的地方,陷入了迷思

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】可随意改变长宽的九宫格对话框

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26073

v=Cgb6yw1WdRw 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……0, 0, _size, _size, _x1, _y1); // 右上角draw_sprite_part……), _y1);// 右下角draw_sprite_part(spr, 0, 0, _size*2,

游戏历史爱好者 游戏列表:PC Gamer Top 100 游戏(2020 版)

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Hearts)跨越了 Techno 音乐和节奏动作游戏 地铁:离去(Metro Exodus)一款后启示式的公路旅行……®:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six: Siege)既复杂又简单漂亮 女神异闻……这款游戏应有尽有 Apex 英雄(Apex Legends)你能想到的它都有,而且一直在改进 如龙 0

版本:Early Access


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