indienova.com/steam/game/3100790
实验性的游戏玩法,玩家可以精细控制跳跃的力度和激光绳索的紧度,以影响下降的速度。……灵感来自第五代主机的图像风格(90年代末,00年代初),结合了一些现代技术增强效果。……在你生命的最后时刻,深入其中一个巨大的“咽喉”,满足人类最后一次的病态好奇心
indienova.com/game/gullet
实验性的游戏玩法,玩家可以精细控制跳跃的力度和激光绳索的紧度,以影响下降的速度。……灵感来自第五代主机的图像风格(90 年代末,00 年代初),结合了一些现代技术增强效果。……在你生命的最后时刻,深入其中一个巨大的“咽喉”,满足人类最后一次的病态好奇心
indienova.com/steam/game/2908560
所有受灾区域的居民都应该提前撤离你扮演一名辞职在家的修车工何常,正好就住在害潮即将袭击的美满镇上,但是何常对害潮的危害程度不以为意无意撤离……,他将赤手空拳的打退随着害潮到来的不速之客,然而他做的到吗...?……无尽模式不知道是什么时候,何常来到超市采购日常用品,然而就是这么不巧,遭遇了匪徒的袭击,一名同样凑巧被围困在超市里的居民也将一同击退这些匪徒游戏特点简单的操作即可完成所有的打击动作你的敌人似乎在有组织的行动
indienova.com/steam/game/1252990
管理战队的科技预算,为电脑装配适当的赞助商部件,并在重要部件于比赛日发生故障的情况下尽量保持冷静!……给玩家和经理做点兼职的活儿可以赚些外快。……竞技场馆穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧
indienova.com/game/cyanotype-daydream-the-girl-who-dreamed-the-world
这是一个将视觉小说的系统和故事构造巧妙结合的纯爱故事。故事的主角是一位青年与一位少女。……他发觉,自己身处于陌生的房间。这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。……以及像极了人偶的三无少女・世凪。海斗得知,自己的职责是做梦,做三个宛如故事般演绎的梦
indienova.com/groups/post/103515
现在想利用自己业余闲暇时间找到志同道合的朋友一起开发出理想中的游戏。……我现在可以做的只要资产到位都可以包括像UE地编,场景的制作和灯光。……也不是什么大佬,只是私下自学了一些希望能学以致用,能帮助到别人更好
indienova.com/steam/game/1691370
吃东西,变成一个越来越大的球,你可以射击其他比你大的球,不要害怕,即使他比你大,你仍然可以用你的技术杀死他……在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一的目标 虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄……游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战
indienova.com/u/a630042336/blogread/30919
就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天的打工糊口……,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候,就想打游戏,特别是战斗类的发泄一下今晚也有同样的想法……)打开自己做的游戏《最后一日》,看到海的照片,不由想起当年走路去海边的情景,想起从前真想再看一次海啊人生
indienova.com/steam/game/3810920
当获得招术牌后,根据招术牌的组合打出,可以触发招术牌的效果。……历练牌:完成历练条件后可以激活永久增强效果。招、术牌机制招术牌分为招和术两种。……术:按顺序打出气牌=》式牌,可以改变原有式牌的效果,是五行伤害的主要来源
版本:Early Access
总页数:50
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