indienova.com/steam/game/867620
你想知道做真空管列车网络公司的高层管理人员是什么样的感觉吗?……你将有机会选择第一条铁路铺设的地区,并优先安排进一步的建设活动。……请记住,道路建设的成本取决于城市之间的距离,而盈利能力取决于对这个方向的需求
indienova.com/game/double-world-cave-song-castle
那些在暗处,来自异界的“异种人”,他们组织起来,调查未知的事件。隐藏在深处的真相,究竟是什么?……能照着建议做是比较好的,毕竟剧情不能跳过,如果作死选择困难剧情模式的话……某个内测人员直呼内行。……——累死机制:除了移动和静止还有触发以外,玩家控制的对象无论做任何事都会消耗体力,如果体力消耗完还可以继续玩
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
但不会讲得太详细一如既往的,谢谢大家的支持以上 像上篇月志说的,我想把这个平台游戏的手感打造好,我特别憧憬……想到这里,当我在这两个月中将我之前做的零零散散的功能拼凑在一起的时候,我黯然了。……我并不想把一款索然无味的作品带给大家
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……她的真实身份是隐藏在人类中的狼族。在情绪激动的时候会露出耳朵和尾巴。……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情
indienova.com/steam/game/2563550
和AAA级别大佬相比挂机当然不是什么正经玩法,但在上班、学习、煲剧或者任何想要摸鱼时,它都是极其适合的选择……刷子风骨这是一款以挂爆天际为志向的刷子游戏。设计之初便确定要做出无尽爬塔般的挑战与凶恶的游戏时长。……调教我们我们只做自己也觉得好玩的游戏,闲置神话是我们拼了命做的第二款游戏;它只是挂机放置类游戏,但我们也要把它调教成我们自己也喜欢
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
最后游戏具体的定价和采用的商业模式,会结合我们收集到信息和目前团队的实际情况做调整,因为我们团队会先放出……没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……xaki替我们做的配乐,我们应该也是xaki在中国的第一个合作伙伴
indienova.com/game/break-through-artificial-maze
国产小游戏:破局者·超凡迷宫 这是什么游戏? 这是一款 3D 的有剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……狗的特殊技能是透视,用于发现隐藏的敌人和物品。鸡的特殊技能是可以飞一小段距离,用来查看地形路线。……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下做各种健康检查
indienova.com/u/snowight/blogread/11435
耳朵一亮,除开bgm好听之外,音效的制作选择上也有点东西的。……那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……最近玩了那么老多游戏,在这个方面做的最不错的居然是它!
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
点子想了很多,但好的没时间做,有时间做的又简陋,自己没有团队,最后竟然大部分时间都在改代码bug。……治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……2.这demo确实没有到参赛的水平,也不会继续做下去
indienova.com/u/chief/blogread/573
我们花了数月的时间来搞定所有囚犯的情绪、特性还有他们的生活工作AI,这些工作相当耗费时间。……坏消息是,我们工作室未来数月的口粮都将交给他们。好尴尬的事情,但却必须这样做。……至于到底是什么样子的,敬请期待我们的首部预告片。 克里斯特城的图片分享
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