黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

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玩家可以通过回合制战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……种植和烹饪可以在牧场种植作物,随着游戏时间流逝,作物成熟后可以收获并制成料理,吃下可提供多种战斗增益。……丰富的支线任务本地居民希望能得到迷宫中的各种东西,而玩家可以好好满足他们的各种需求!

心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

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毕业礼的当日,“传说之树”下结合的恋人可以得到永远的幸福-----“TOKIMEKI MEMORIAL……4”就是拥有这个美好传说的闪耀高中里,体验 3 年高中生活之乐趣的模拟游戏。……为了毕业礼上能够得到朝思暮想之女生的心,就要在人生的磨练中不断提高自己,记忆的足迹掌握自己手中

我的阴影中(In My Shadow)

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.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你……四个房间的墙壁上分布了50多个关卡,每个关卡都有一套独特的机制.一个关于贝拉心理创伤,童年记忆的动人故事.游戏的音乐旋律游戏流程中无缝衔接

我的阴影中(In My Shadow)

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哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样的谜题有着多样的解法.……多个关卡, 每个关卡都有一套独特的机制.◎ 一个关于贝拉心理创伤, 童年记忆的动人故事.◎ 游戏的音乐旋律游戏流程中无缝衔接

Breath of Ghosts 2

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哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,我们的城市和乡村。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,我们的城市和乡村。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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行走范围我们上一次已经 Actions 里面做了些工作,那么 Actions 的左侧,可以看到有一个……我们这次选择最前面添加光标相关的 Action:INTERFACE 下的 Set cursor:右侧的……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画

动作捕捉切水果(Fruit Slice by Motion Capture)

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* 游戏过程通过摄像头捕捉你的手臂轨迹,来收集游戏中出现的钻石。……*游戏过程通过摄像头捕捉你的手臂轨迹,来收集游戏中出现的钻石。……@ 总之,这是一款可以让你释放压力的游戏,也非常适合在朋友、家庭聚会中玩

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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可以期待的功能: - 永久死亡游戏玩法- 使用虚幻引擎 5.2 的逼真图形- 30 个独特的房间供您探索……- 5 个不同的怪物来吓唬你,每个都有自己独特的行为- 每个房间的氛围都令人不安- 简短而甜蜜:游戏可以在……大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

小组帖子:组团, 买零基础编曲课?

indienova.com/groups/post/103136

内容看链接:https://weibo.com/2703785007/Oh1UPgM1F麋鹿老师以前诺娃这边也卖过音乐罐头……: 你愿意联系我的话他有个学员拉人返利(我会打你一半返利费,相当于组团课), 你也可以跳过我这样自己拉人返利这样

版本:Early Access


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