阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

indienova.com/steam/game/2780710

其中涉及背包管理机制,你需要设法在有限的空间中尽量填充更多的强效符文,最大程度上提升其对技能、玩法和策略的影响

浮岛防线(Islets Defense)

indienova.com/steam/game/3235170

顺序决定强度,最右侧的卡牌拥有最强效果,而你每回合只能四选一。用过的卡牌将移至最左,其余依序推进

我在地府打麻将(Demonic Mahjong)

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提供特殊能力让你操纵手牌/牌库,甚至获得更好的“手气”;· 17 种牌灵和 12 种牌面变体,强化的你的麻将手牌,打出更强效

前人类:自然腐化(Ex Natura: Nature Corrupted)

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采集与制作 你必须做好战斗准备召唤你的魔法,将合适的草药搅拌成强效药水

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……绿色带编号的是帝国还没商业的那个年代,不要钱,纯粹最最老的10几个人赞助的,5周年纪念是黑白两款,商业之后的……dofy:eastecho: @dofy#32 听说你女朋友?

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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Zoocide 固然自己的创意和魅力,游戏创作也必须尊重创作者的个人表达意愿,但是,这其中有一个度的界限……总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做的东西也不多,因为一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……不过这次的更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方萌好了

小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

indienova.com/groups/post/29755

用爱发电,按照现在的本事上steam大也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里……兴趣的话请加我QQ3027819836

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