danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季“永恒迷城”定档9月8日!

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这里曾经是一个拥有无尽财富、隐藏着永生奥秘的伟大国度,哪怕现在它已经成为了一个浓雾弥漫、遍地断壁残垣的破败之地

宣誓:高级版(Avowed)

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在盎然之地这座岛屿上,空气中弥漫着远古魔法的气息,植物似乎按着自己的意志行动,你脚下的土地也因等待发掘的秘密而不断变化

埃伦加德:升天(Elengard: Ascension)

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但某种不安在空气中弥漫。在这里,你仿佛只是自己的影子

埃伦加德:升天(Elengard: Ascension)

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但某种不安在空气中弥漫。在这里,你仿佛只是自己的影子

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

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纯自制索尼克的其实也有,我当初好像就玩过一款《索尼克五代》,第一关就是Spring Yard Zone

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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历史资料《离子战机》世嘉五代日版封面图片《离子战机》海报《太阳的勇者》海报《超级冒险岛》杂志广告《幻想水浒传

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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游戏售价是多少钱呢?

QuanWei:【随笔】彷徨

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这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,我不和老板一样,他和大多数制作人正好相反,很多制作人首先思考的是能赚多少钱……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱

版本:Early Access


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