indienova.com/game/starfield-premium-edition
《Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout……4》的获奖制作团队 Bethesda Game Studios 之手,是本团队睽违超过 25 年来所打造的第一个全新宇宙……精细的战斗系统为你提供了应对各种状况的工具
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/groups/post/795
而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/groups/1213
MMORPG设计是建立在新笔记平台Notion上的游戏设计Wiki,目标是帮助游戏开发者完成有趣的作品……,为开发者提供不断丰富完善的知识库以及开发素材与工,以此满足游戏玩家对游戏本真的乐趣的追求。……致力于普及基本的游戏设计方法和基础的机制模式,帮助游戏开发者越过模式,着眼与乐趣和设计
indienova.com/steam/game/909020
如果觉得前面的剧情无聊的话直接从第四节开始吧……整个故事由某个平凡的年轻人提供,这个游戏也算是这个年轻人的高三日记吧……基本上都是真实的故事……我只是做了一些小小的修改,希望大家喜欢吧。……咳咳,有的玩家是作者朋友推荐过来的,如果你们想要看到抗争胜利的故事,那我可能还没有制作完毕
indienova.com/u/tkchu/blogread/2895
【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……/video/av11106663/这期是《时空幻境》和《见证者》的设计师的设计哲学:在制作游戏,先从机制开始……有时给一个明显的解法,只是为了说明这样做是不对的。防止玩家暴力破解,也展示了要说明的基本事实
indienova.com/game/lanrenxiuxianchuan2--game
不走寻常路,一样可以肉身成圣,羽化成仙相对于 1 代简陋的 mod 制作环境,提供了完善的内容编辑器……,只要有想法就可以制作属于自己的 MOD 入坑警告!!!……游戏的基本内容依然是一个修仙的故事,不过会更丰富,更完善,更耐玩
indienova.com/game/burger-restaurant-simulator
凭借其高品质的图形和游戏玩法、逼真的细节和丰富的内容,《汉堡餐厅模拟器》是烹饪和汉堡制作爱好者的完美选择……对于想要体验制作汉堡的热情和经营餐厅的兴奋的人来说,汉堡餐厅模拟器是完美的选择。……这款有趣的游戏为汉堡制作和烹饪爱好者提供了不可或缺的体验
版本:Early Access
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