恶魔之书(Book of Demons)

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学习你游戏方式,给你提供最好的体验-“恶魔之书”是第一个真正容易接受砍杀游戏。……在纸质宇宙世界劈砍!……或者你有意高难度挑战探索地下城(最后级别被命名为大屠杀,不是没有理由的

城市交通模拟器:电车(City Transport Simulator: Tram)

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驾驶真实世界里的现代化电车从各个城市出发,体验与实物无异物理效果。……驾驶真实世界里的现代化电车从各个城市出发,体验与实物无异物理效果。……职业生涯模式在职业生涯模式中成为整个电车网络运营经理!

洗剪吹模拟器(Hairdresser Simulator)

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不要忘记护发-洗发、使用最好的洗发产品、吹干,然后逐步进行整个发型设计过程。……保持与当前潮流时尚,购买新产品以满足最挑剔顾客-你评分越高,赚取就越多。……使用洗剪吹模拟器,你将获得各种机制和功能,这些将帮助你在职业生涯中取得成功

恶魔之书(Book of Demons)

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学习你游戏方式,给你提供最好的体验-“恶魔之书”是第一个真正容易接受砍杀游戏。……在纸质宇宙世界劈砍!……或者你有意高难度挑战探索地下城(最后级别被命名为大屠杀,不是没有理由的

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……理由是面/面关系,边/边关系与顶点/顶点关系是对称,所以其逆反就是本身,因此,12种关系中有三种关系是冗余……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

绝地求生:刺激战场(PUBG Mobile)

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正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音黑……⑥一键组队 好友黑随时随地,任性黑!一键组队,邀请好友语音黑,好友共战。……微/手 Q 好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情!

版本:Early Access


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