佛教游戏举例:Buddha Wheel

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随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择……叙事要素的加入可圈可点,即使解决不了设计之中的根本问题

Chief:《上帝之城 I:监狱帝国》第三次封闭测试更新内容:

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9、所有的道具、囚犯以及悬浮界面的说明现在都已经完成。……11、实现了典狱长的AVATAR功能,现在典狱长可以随意穿着任何服装,当然你穿不了女士的衣服。……19、所有的NPC将在测后的数日内陆续完成优化,包括但不限于 对话内容、出售内容以及喜好物品和功能

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Hooked on Multiplayer Bundle 上线

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既然是撕逼包,均价想必低不了了。……KEYPrimal Carnage: Extinction(原始杀戮:灭绝)STEAM激活KEY均价包再获得……STEAM激活KEYRampage Knights(暴虐骑士)STEAM激活KEY + OST10刀完整包再额外获得

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

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当时只具体说了水沟之间的“可望不可及的跳台”,峡谷之间的情况没有展开细说,现在不妨用示例补充一下吧。……可以坑人,但骗不了人,不妨当是一种引导访客走下峡谷的提示手段。……建造“海关”的最大难题是:游戏中没有能发挥“门”的功能(随时可开闭)的放置单位或地形单位

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

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当时只具体说了水沟之间的“可望不可及的跳台”,峡谷之间的情况没有展开细说,现在不妨用示例补充一下吧。……可以坑人,但骗不了人,不妨当是一种引导访客走下峡谷的提示手段。……建造“海关”的最大难题是:游戏中没有能发挥“门”的功能(随时可开闭)的放置单位或地形单位

Picross Touch(Picross Touch)

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所有关卡都精心设计,经逻辑推理解决。特色:- 366个关卡- 无广告,无内购,无限额外许可!……- 包含玩法教程- 易触按钮提供轻松游戏体验- 撤销修正错误- 小屏幕滑动优化- 可配置界面- 实时保存关卡进度……,随随玩- 自由畅玩,选择喜欢的颜色,自动生成主题- 简约设计- 提供长久的解密乐趣,助您消磨时间

danggexiaomimeiya:挑战、福利不停歇,《火炬之光:无限》SS1赛季诸多活动等你来挑战

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为了延续玩家们的游戏热情,自游戏服以来火炬无限官方就在游戏与社区内开启了大大小小的活动。……终极宝箱开出外观结晶“十连抽”、200碎裂原晶等丰富奖励,主打的就是一个轻松拿奖励!……在该活动中,黑帆玩法的首领“虚海之主”将作为目标BOSS出现并提供5个难度,80级以上的玩家逐次挑战

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

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