MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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若是按6主角来制作这个游戏,文本量可能到40w字左右,随之而来的是庞大的工作量,我们设计很多配角,……而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1主角的故事有6配角,我们就得写36配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复……其次是多讨论,不同的人对同一故事的理解可能有所偏差,多讨论多沟通形成一统一的认知,我很多时候因为没能及时沟通导致出现了很多问题

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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若是按6主角来制作这个游戏,文本量可能到40w字左右,随之而来的是庞大的工作量,我们设计很多配角,……而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1主角的故事有6配角,我们就得写36配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复……其次是多讨论,不同的人对同一故事的理解可能有所偏差,多讨论多沟通形成一统一的认知,我很多时候因为没能及时沟通导致出现了很多问题

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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若是按6主角来制作这个游戏,文本量可能到40w字左右,随之而来的是庞大的工作量,我们设计很多配角,……而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1主角的故事有6配角,我们就得写36配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复……其次是多讨论,不同的人对同一故事的理解可能有所偏差,多讨论多沟通形成一统一的认知,我很多时候因为没能及时沟通导致出现了很多问题

Coffee Talk:西雅图雨夜的片刻宁静

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一家只在夜晚开启的咖啡,听起来显得匪夷所思,而一神秘的老板和其他说说笑笑的顾客们好像在喧嚣的世界点缀着一颗宁静的星辰……一家只在夜晚开启的咖啡,听起来显得匪夷所思,而一神秘的老板和其他说说笑笑的顾客们好像在喧嚣的世界点缀着一颗宁静的星辰……主角的咖啡承担着类似于深夜食堂的功能,在这个有着独特而宏大世界观的世界有各种各样的人、魅魔、精灵或是猫娘等众多奇特的物种来往于这间小小的咖啡店里

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……阿撒: 拉了投资,其实就不算独立游戏了吧

Disenchantment Nirvana

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【开发者的话】祛魅是一旋涡,不爱的人很快离去,爱上的人不能自拔。……20小时剧情故事3、88张场景地图4、57首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169敌人怪物图鉴……【玩家交流与BUG反馈】微公众号:陆琦RPG游戏工作室 - 官方图文攻略免费领取祛魅游戏官方交流1

亚路塔:狐狸狐途的面包冒险(Aeruta)

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JOIN OUR DISCORD关于游戏回忆的面包香气……此时此刻,卷土重来!……这是一面包逐渐被遗忘的世界。……贩卖美味的面包,传播香气和美味一好的面包,就是该被吃掉!开始经营一间面包

万里高空出租车(MiLE HiGH TAXi)

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在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪的乘客,避开一高的摩天大楼和长舌行人开发者的特别信息请将我的游戏加入意愿清单……留意天空——尤其是在使用 Hyper Boost 时——你不是唯一在这些航线上飞行的人,万高空城经常发生奇怪的事情……在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪的乘客,避开一高的摩天大楼和长舌行人由独立开发者 Cassius

小组帖子:【找在广州的程序】有偿找全职独立程序合作合伙

indienova.com/groups/post/33423

发起:Mr.Ming 【找广州程序】有偿找全职独立程序(联系方式:微243783831)项目介绍:独立制作小队……)找个全职有时间的资深程序~(小队里面有三兼职程序会帮忙)要求:1,要在广州居住(方便面谈交流,加快进度……暂时未在这里公布)目前的组员7名:研发发行运营兼策划制作人1名:负责商业游戏发行运营,玩法设计,框架设计,找投资等资深

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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内容相对很少,但是之后有不少例子是基于这种俯视角游戏的,俯视角游戏在观察 AI 行为方面很直观很好用,所以先搭一学习用的工程……C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景的 Player 上(胶囊体)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

版本:Early Access


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