indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
来接待各种不同行会、职业的“勇者”,而勇者通过冒险,激发出各种精神特质,被噗噗汲取,用以存活和繁衍、建设……且可以多次重复来冒险设计目标:为游戏增加收集要素反馈&后续调整:目前内容有限,吸引力和对玩家提出的要求都还不足……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一定意义的
indienova.com/game/ninja-code
忍者代码是一款回合制策略解谜益智游戏。……放松的体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松的音乐和纯粹的游戏体验6.
indienova.com/game/europa-universalis-iii
因《欧陆风云 III》其游戏画面设计采用 3D 引擎,所以系统配置对显卡的要求须支持 Pixel Shader……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型
indienova.com/game/europa-universalis-iii-complete
因《欧陆风云 III》其游戏画面设计采用 3D 引擎,所以系统配置对显卡的要求须支持 Pixel Shader……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型
indienova.com/steam/game/1401170
经典战棋回合制操作,地形与兵种的搭配,战争迷雾系统,可以让你完美运用各种战术,一个拥有无限可能的战争策略游戏……基于回合制操作,你可以完美的指挥这些部队,应对更复杂的战场态势,进攻或防守,由你决定。……你的支持将决定天平的倾斜全向作战空间:海战、空战、陆战 >>更具创新性的战略设计战争的迷雾,地形约束生产建设
版本:Early Access
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