风物恋歌(The Memory of Mallet)

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选择是对你暗恋已久,向你敞开心扉可爱少女;还是高山流水,知音难觅世界上另一个你;亦或是余情未了……是不是在当时做出另一个选择,我们结局就会有所不同?“我分手了……”“……欸?!?!?!?!”……,是对他憧憬已久,最终敞开心扉,扑进他怀抱可爱高三少女一位,是高山流水,知音难觅世界上另一位“自己

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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这款游戏之所以会陷入“是不是游戏”争议漩涡,最主要原因在于它交互性。……在更传统游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应奖励。……,发现不一样的故事,本身就足够有趣了!

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

这款游戏之所以会陷入『是不是游戏』争议漩涡,最主要原因在于它交互性。……在更传统游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应奖励。……,发现不一样的故事,本身就足够有趣了!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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结果找不到工作,全要大学学历学网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……,但是需求很大,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新很少很少,需要培训,……你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了,刚入行可以开到八千

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

而这个游戏需要玩家收集东西大头是角色(游戏角色跟标题一样就叫 Warframe) ,武器。……每一个角色和武器自己有等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是一样的,差异和成长主要是靠游戏称作……首先需要额外解释是,Warframe 并不期望你拥有多个相同东西(事实上我都不确定你是不是能有两个相同角色

拆迁:民间竞速(Teardown: Folkrace)

indienova.com/steam/game/2657060

发动引擎,准备好在疯狂业余赛车锦标赛中迎接让人肾上腺素飙升混乱场面吧,你可是要成为顶级“民间竞速”……你受邀参加当地民间竞速。你能否成功将自己的业务拓展到拆迁式赛车领域?……,现包含格兰克特,该地生活以汽车业务为中心

周末游戏视频集锦 #121

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船员替代每一名船员独一无二,是方舟母舰重要一员。……,就像在饱受战争蹂躏世界许多地方旅行一样,准备好牺牲……随时随地!……这一切在游戏完全由你和你队友决定

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理可证……我们选取三条边与两个顶点与面分享一样的坐标

方块机器人战斗(RoboSquare)

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每个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终赢家。……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁客制化货币

版本:Early Access


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