小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

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夺回下班时间,游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度……2.试着画了几个国风,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的试试

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

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关于叛逆者通行叛逆者通行可让你在常规游戏中获得尊贵奖励。……每个叛逆者通行仅维持一个赛季(季度性的限时活动)。……没有购买叛逆者通行的玩家也会有一条免费的奖励线

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

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本来有一份稳定的工作,但是奈何,有一个人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月的工资都没拿到……,然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了

亲手打造赛博朋克风游戏机

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成品效果这项 DIY 工程难度颇大,即便 Henrickson 经验丰富,也还是浪费了大量的耗材。……觉得自己动手能力不错的朋友可以下载他分享的资料,自己尝试一下。 资料下载自制游戏机教程K.……Henrickson 下载

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……我已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发,还是撸爽……一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里下索引

茶多酚:主角的私房钱

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足球经理里面,玩家会吐槽给主教练(玩家)开那么高的工资看不见摸不着,不能攒下来将来到别的球队用来当预算……,还不如直接把主教练工资划进预算里好多签两个人。……也不知道有没有人专门研究过“氪金”在游戏情感设计中的位置,毕竟钱对情感的影响力可能比色还大

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

小组帖子:自用Gamemaker小脚本:关键词超链接

indienova.com/groups/post/2217

很简单地搜索了一下也没指望能找到现有的解决方案,毕竟这个功能很小,所以就自己写一个简单的,也许以后准备avg……我这里用了一个map结构来词典,拿到关键词以后就能得到关键词的所有信息。……that orbit the Sun directly" 总结一下,gms的gui实现是个大坑,自己的时候还是应该结合项目量力而为

小组帖子:卡牌游戏,急求美术、程序

indienova.com/groups/post/100291

21点的玩法具体内容和分成问题加QQ后聊(2772003933)目前本人在职策划,为爱发电,所以需要工资的大佬请绕道……(我也发不出工资/(ㄒoㄒ)/~~)

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

版本:Early Access


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