Recoiled

indienova.com/steam/game/1573080

game modes, such as Free-for-all, Racing mode, and Target……gain fast speed as well as launch yourself high.In Target……mode, your only objective is to shoot target to earn

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

indienova.com/groups/post/28974

另外的例子就是《霸王别姬》里,张国荣的配音杨立新,这只是一个很幸运的故事,感兴趣的可以去一查资料。……录音器材和影视录音也不尽然相同,而且经过大量的后期处理,所以懂计算机,比方什么样的前端、声卡,以及一些……像古典、交响乐或者一些传统的摇滚乐、民谣摇滚,对乐器的实录情况还是比较多的,比方木吉他外录,电吉他、鼓内录

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

另外的例子就是《霸王别姬》里,张国荣的配音杨立新,这只是一个很幸运的故事,感兴趣的可以去一查资料。……录音器材和影视录音也不尽然相同,而且经过大量的后期处理,所以懂计算机,比方什么样的前端、声卡,以及一些……像古典、交响乐或者一些传统的摇滚乐、民谣摇滚,对乐器的实录情况还是比较多的,比方木吉他外录,电吉他、鼓内录

Tiny Pods Rescue - 2D Board Game Edition

indienova.com/steam/game/3148200

your fingertips.To conquer a district, move your target……pod to the alien target tile.……perimeter can be instructed to defend / attack a target

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

日期设置如果开卖而不是积累愿望单,需检查“商品”-“发行日期”,改为“特定”,否则你的游戏只能看到页面……,无法进入售卖审核环节(坑啊)。……我记得“推送到台面”按钮经过审核才会出现

highway★ :在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/u/root/blogread/5375

我们要把这个绘制到surfacetearings_y = 0band_num = 16 // 屏幕上出现多少个横条……band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你怎样水平移动横条……display_get_height()) // 给surface设置目标surface_set_target

小组帖子:在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/groups/post/2170

我们要把这个绘制到surfacetearings_y = 0band_num = 16 // 屏幕上出现多少个横条……band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你怎样水平移动横条……, display_get_height())// 给surface设置目标surface_set_target

闪速神机(Psyvariar Delta)

indienova.com/steam/game/998990

PSYVARIAR Medium Unit》及加强版《PSYVARIAR Revision》2作品,除了以高画质重制还追加了新要素……可在选项中变更难度,剩余机体,炸弹等设定。甚至也可以设定无限接关。 ●PRACTICE练习模式

抱歉,詹姆斯(Sorry, James)

indienova.com/game/sorry-james

除了惊悚恐怖和充满阴谋的氛围,还有着独特的游戏机制,类似于独和扫雷的混合体。 特点 ◎ 故事。……受独和扫雷所启发制作的独特解密体验。◎ 关卡

闪速神机(Psyvariar Delta)

indienova.com/game/psyvariar-delta

Medium Unit》及加强版《PSYVARIAR Revision》2 作品,除了以高画质重制还追加了新要素……可在选项中变更难度,剩余机体,炸弹等设定。甚至也可以设定无限接关

版本:Early Access


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