Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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日期设置如果开卖而不是积累愿望单,需检查“商品”-“发行日期”,改为“特定”,否则你的游戏只能看到页面……,无法进入售卖审核环节(坑啊)。……我记得“推送到台面”按钮经过审核才会出现

highway★ :在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/u/root/blogread/5375

我们要把这个绘制到surfacetearings_y = 0band_num = 16 // 屏幕上出现多少个横条……band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你怎样水平移动横条……display_get_height()) // 给surface设置目标surface_set_target

小组帖子:在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/groups/post/2170

我们要把这个绘制到surfacetearings_y = 0band_num = 16 // 屏幕上出现多少个横条……band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你怎样水平移动横条……, display_get_height())// 给surface设置目标surface_set_target

一起玩农场(Farm Together)

indienova.com/game/farm-together

坐上你的牵引机然后提高你的工作效率,不过留意油量不然会没油喔! 放松放松 想待多久多久

杉果娘:杉果日报:网易新工作室收编微软高管;《GTA6》主角可能不是3个

indienova.com/u/ceasia/blogread/31288

我们承担创新的风险,但这也代表我们将把玩家体验放在第一位。”……4.索尼互动娱乐再扩张,收购竞平台 Repeat.gg近日,索尼互动娱乐宣布计划收购竞平台 Repeat.gg……Repeat.gg 是一家特立独行的竞平台,宗旨是让竞更加普及

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文重,所以这段时间又重新开始做这个游戏……以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡制+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里表现的内容很简单……, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体, 再用上Tilemap, 免得老是手拖不规则形状;背景用程序生成

小组帖子:[GGJ2017][深圳_01组][五十一][待定]

indienova.com/groups/post/964

B站卧底 所在分场:深圳队伍编号:01队伍名称:五十一游戏名称:New Wave Burger队伍人:……:Unity B站卧底: 第一天总的来说还算顺利,我们通过摩擦摩擦来敲定了游戏的具体玩法,接下来就是慢慢填充使其更完善

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

indienova.com/groups/post/28974

另外的例子就是《霸王别姬》里,张国荣的配音杨立新,这只是一个很幸运的故事,感兴趣的可以去一查资料。……录音器材和影视录音也不尽然相同,而且经过大量的后期处理,所以懂计算机,比方什么样的前端、声卡,以及一些……像古典、交响乐或者一些传统的摇滚乐、民谣摇滚,对乐器的实录情况还是比较多的,比方木吉他外录,电吉他、鼓内录

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

另外的例子就是《霸王别姬》里,张国荣的配音杨立新,这只是一个很幸运的故事,感兴趣的可以去一查资料。……录音器材和影视录音也不尽然相同,而且经过大量的后期处理,所以懂计算机,比方什么样的前端、声卡,以及一些……像古典、交响乐或者一些传统的摇滚乐、民谣摇滚,对乐器的实录情况还是比较多的,比方木吉他外录,电吉他、鼓内录

疯王子:《冒险者与背包》商店页面发布!

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终于审核完成!

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