小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33457

我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初创始人被边缘化,并最后和它缘尽。……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

发起:枫叶下温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法偏单机2D手机小游戏……(3)有自己游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人创业项目,也是我们三个人一起完成作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

发起:枫叶下温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法偏单机2D手机小游戏……(3)有自己游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人创业项目,也是我们三个人一起完成作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20551

这是Digital Sun发布第一款原创自制游戏,在这之前,这家公司主要是为其他公司做外包工作。……你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品。……点评从一家外包公司,成长为可以制作原创游戏的公司,Digital Sun每一步都走不容易,但很踏实

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产,也迎来了游戏行业洗牌。……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,目前在看有没有志同道合主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新demo,我v:alpha_pipi

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

indienova.com/game/eternal-sonata

BANDAI NAMCO Games 公司开发角色扮演游戏。……肖邦在神奇梦幻世界中遇到了身患不治之症少女波尔卡,和为了拯救波尔卡而不懈努力少年阿莱克莱特,并与他们一同经历了奇妙冒险……游戏战斗系统是将回合和真实时间融在一起,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动

奇亿音乐:游戏音乐良好发展还需有哪些完善?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28539

游戏音乐随着游戏崛起,也被越来越多厂商重视,游戏音乐也成了玩家衡量游戏标准。……我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度……2、引入高段技术目前国际上针对游戏高端技术发展非常,我们可以加以引入,使我们作品更加精细

异虫入侵(Alien Worms Invasion)

indienova.com/game/alien-worms-invasion

开发:杭州智玩网络股份有限公司。发行:杭州智玩网络股份有限公司。发行日期:2018-03-12。……主角作为曾经一名舰长,带领他战舰一同逃亡,在这场旅途中,逐步开始了对虫族复仇。……工程飞机通过工程机甲武装工程飞机,可以在野转化虫群森林中树木能量,升级各种建筑

夜城(Night City)

indienova.com/game/night-city--1

在这里,你将扮演公司的一名克隆人,进入地牢寻找资源。……此外,这里还出现了来自不同世界珍贵物品,这些物品由公司在克隆人帮助下收集。……探索地牢在来自异常点地牢中,您会遇到古老迷宫和现代建筑。 分配角色,团队合作

MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920

记录游戏开发阶段事情 根据初稿设计,公司模块设计主要分为三大系统,1是知名度系统,2是经济管理系统,……,三大系统为一个脚本,公司类和广告类又是额外脚本。……:以场景节点作为管控额外设计:通过代码开发发现需求问题,先记录并编写相应初略开发记录,在分析是否在该设计中加入又或者放到其他模块中进行互相调用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)