手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/indie-game-development/deal-with-network-sync-delay/

本文由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计,解决网络延迟、渲染延迟等问题,……团队战是 3v3 对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……3v3 匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器 ip 和端口(映射到

输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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("方法名(无参), 延迟时间, 间隔时间")用于重复调用。……但是限制较多,且不适用于我们的输入缓冲:它只能做到延迟调用,而不能在延迟的这段时间内一满足条件就调用。……我们只要把计时器启动的时间改为离开地面即可,当我们离开地面,又没有执行过跳跃,就可以在一的时间内,执行跳跃指令

Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29312

("方法名(无参), 延迟时间, 间隔时间")用于重复调用。……但是限制较多,且不适用于我们的输入缓冲:它只能做到延迟调用,而不能在延迟的这段时间内一满足条件就调用。……我们只要把计时器启动的时间改为离开地面即可,当我们离开地面,又没有执行过跳跃,就可以在一的时间内,执行跳跃指令

Trainz 22: Platinum Edition Features

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开发:N3V Games, N3V Games。发行:N3V Games, N3V Games。……发行日期:2023-08-24

潜行 Switch(Stealth)

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发行日期:1992-12-18。隐身游戏中,你需要在此时此地思考。……每一次的延迟都会让你付出失败的代价。只有有意义的行动,快速而敏锐的动作才能帮助你到达水平的终点

超级爆炸动物园(Super Exploding Zoo)

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发行日期:2015-06-02。集结你的爆炸动物们,然后扫荡 80 个供你尽情破坏的关卡。……利用动物们的不同能力来延迟外星人的侵略或进入新的区域吧!

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

缠罗深梦(SorSomnium)

indienova.com/g/SorSomnium

都市奇幻怪谈剧情RPG 游戏档 4月9日上架Steam!……◇ 游戏战斗形式为回合。◇ 游戏为线性叙事,仅有单一结局,以及需要条件开启的后日谈

Chocotto Land Online

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开发:cocone v corporation。发行:cocone v corporation。……发行日期:2006-11-08。……2.5 Dimension Online MORPG from "cocone v corporation

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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