死亡回归:数字豪华版(Returnal: Digital Deluxe Edition)

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-「反射兴奋」一份。-「肾上腺素强化」一份。-「脉动团块」制品一份

peiyin:游戏配音四部曲,检验你的游戏配音合格吗?

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也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个的游戏配音需要怎么制作呢?……只有游戏配音做的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后……,也还要经过不断的优化整合,才能让游戏声音在游戏中发挥最完美的效果

[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

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绚丽的粒子效果!没错!从剧情起始动画到菜单选项,处处都充满强烈的艺术气息。……由于粒子效果通过动图展示效果最佳,因此动图奉上:游戏由陨石撞奇怪的水母与它的同伴所在的地方开始,玩家需要操控这只水母找到它的同伴并重建家园……重力有时会是助力,但也会成为阻碍

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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发起:iconboy 大家,Ian Dante。像素艺术家。……象是机翻?……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景图分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:特别装备 - EDFIR 猎行兵 KR 原型(Earth Defense Force: World Brothers - Prowl Rider (EDF: IR), KR Prototype & Special Gear)

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这项技术由于某些原因被 EDF 反超,使得反叛军的研究被称为原型,但其性能与正规猎行兵相较起来难分高下

Draft:游戏解构#1

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由《游戏设计梦工厂》而来,利用游戏日志分析游戏,深入挖掘体验过的游戏的正规,戏剧,动态元素,记录游戏过程中的情感……你需要的是尽可能详尽地分析你玩过的游戏,而非仅仅评价它们的特点和点出它们‘酷’的地方”,与生动主观的游戏评测不同,对正规……(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细的展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态的游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择对选择的思考和感受提供这些选择的机制某一好玩的时刻游戏过程中的情感反馈

奇亿音乐:游戏配音必不可少的步骤—后期处理

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游戏配音必不可少的步骤—后期处理-奇亿音乐 游戏配音录制完成以后,还需进行整体的效果添加与处理,比如音量……2、降噪(Noise Reduction):降低或消除设备噪音、环境噪音、音、爆音等不应有的杂音。……6、合唱(Chorus):这里说的合唱效果非很多人的合唱,而是指声音的重叠

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……这次重新思考费奇的抱怨和要求,我决定调整武器参数,将转轮手枪类武器改为每回合攻击三次,突出其压制效果,……命中率和射程都更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战,而经过这次更新,转轮手枪将拥有更强的中短距离压制效果

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……这次重新思考费奇的抱怨和要求,我决定调整武器参数,将转轮手枪类武器改为每回合攻击三次,突出其压制效果,……命中率和射程都更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战,而经过这次更新,转轮手枪将拥有更强的中短距离压制效果

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