zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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当时添加了一些例如:部分对象需要通过减速(也就是按屏)才会显形或隐藏,借助跟踪子弹来摧毁障碍物来让自己更方便通过等设定……当时考虑了多种方案,其实这些方案也是看我自己能不能画出来(比如以下这几种,当然都挺难看的,后来联系上了强少由他来帮忙替换……,后来决定还是继续弄完它,因为毕竟也了那么多关卡,内心的执念还是想着做完它,就算是没人玩,也算是学习一下上线的流程一类的现在写这个是不是蹭赤核的热度

小组帖子:做了个《冰与火之歌》的同人小游戏

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时间原因,没有加太多的细节在这个游戏,比如家族之间的联系之类的。……个人全力转职做游戏策划中,如果有想做纯技术或者纯美术的大大愿意合作,欢迎以各种方式联系我~如果没有我就自己吭哧自己的游戏了……萌叔: cocos2d-js。。好用 萌叔: 我玩到龙王60就结束了啊

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……这三个游戏项目都需要在大二完成,这种高强度的学习压力可想而知,学院就是想通过模拟产业实际的环境,让学生尽快熟悉,因为进到游戏公司也是这样的强度……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

无有时代:走马之前,上架一波

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当我看到我的同学高中辛苦复读考到二本却不幸被调剂(我这专业基本都是被调剂的),毕业还找不到工作或者待遇只比高中学历的高一点时……所以当我看到有人说“大学为贫困生打开一扇窗或一条路”之类的说法时,我总是哑然失笑,他们真的知道来到一个陌生甚至不适合自己的环境时的感受……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

调皮的小精灵(Naughty Elves)

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调皮的小精灵 偷了礼物因为他们想要自己弄。平安夜,圣 善夜!……圣诞老人的小精灵偷了礼物因为他们想要自己弄。英雄的时间​到​了!

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#2

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Boss 的小跟班,Boss 的战斗序列还没仔细想。……Boss 的攻击:Boss 旋转光剑的样子有点像跳绳...现阶段主要完善各种系统和机制,现在的表演都是我自己的双手互博……今天稍微了一下 Boss 的战斗序列动作,也就是玩家需要背版的地方,最终可能是战斗序列跟简单的 AI

Tamiku(Tamiku)

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你是来自遥远星系的外星人,完全迷上了爆气球。……在自己的星球爆了最后一个气球之后, 现在你必须冒险去其他世界寻找更多的可爆的气球

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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开玩笑,躲猫猫作为一个称职的鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜的家具以躲避猎手的追击...……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。……每个地图都会对战术和放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职的鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜的家具以躲避猎手的追击...……每个地图都会对战术和放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……认证:独立游戏制作人

版本:Early Access


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