叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……他每天都会关注B站相关主播的游戏录播,对比当天的游戏流量与之前的更新动作,从而获得最直观的玩家反馈——到底是什么样的游戏内容戳到了玩家的兴奋点……又是什么的更新内容导致了流量下降?通过这样的方式,开发者能够更为准确地摸到玩家的“脉搏”

MoeShan:《WILL:美好世界》:“即时”的小说杂志

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在这个游戏机制下,玩家所能改变的细节实际上少之又少,被塞到柜子的炸弹终究会爆炸,被装到桶的油也不会变成水……尽管你很难用发人深省来形容这里的剧情,甚至还可以说它狗血,但至少自诩为没什么少女心的我还是挺喜欢这些故事的……其实也很好解释(能感觉到砍掉了很多的内容),我觉得这里的群像相较于为了突出各个角色的特性、角色与背景的碰撞

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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从形式到内容的诸多考量抵不上拖延,好在得益于小山大圣的倾情相助,这个系列已于昨日(2018.4.25)……作为游戏研究学者访谈系列的序幕,这篇瞎聊的内容来自于几次线上讨论、约饭与拜访,当然它们都与游戏研究有关……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

indienova.com/steam/game/1137180

(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……(ง •_•)ง【玩家QQ群】680829925【微客服】关注公众号“咔叽探险队”,回复“客服” 开放的核心玩法及版本内容……曾经到底发生了什么?而现在的卡德里亚又隐藏着什么危机?卡德里亚的命运就交给你了!

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容

小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

indienova.com/groups/post/29755

如果可能的话我希望你能负责程序的实现和一部分的系统设计方面的内容。……按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品,……最好人在上海,这样大家周末可以经常基沟通上相对障碍会小一些

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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游戏介绍 游戏内容是在学校的六栋大楼里闯关,有图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅……,另一方也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色。……这是我们第一次做游戏,游戏还有许多不完整之处请各位多多包容

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……仪式内容大抵是扯裂巫女身体后,再以沾满巫女鲜血的绳子封印黄泉之门。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


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