会员:阿雪雪雪雪雪殇君

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半吊子cv/手超慢时间轴/后期路于沧@路于沧海桑田/超爱正负引擎/电八战无陆弥生/小马教

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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悉尼大桥上撞车一刻钟的路下桥时候走错走了一个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住一顿喷,“nmlgb会不会开车”到家联络保险公司

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

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Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

网格沉思-游戏中的网格系统

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→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u+1,v) (u+1,v-1) (u,v-1) (u-1,v) (u-1,v+1) (u,v,L)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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那《创造101》你知道吧?杨超越?……=========《偶像制作人》正在快马加鞭的开发中……制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立累趴

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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而言已,目前游戏的开发进度有40%了。……场景的搭建进度还是蛮的,目前前四章节的场景中,表里世界加在一起大概有100+个房间,后续章节中,预估至少有

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

indienova.com/u/lukeee/blogread/11756

Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经1……而往往躲避一个威胁所需要的反应时间和距离都不需要这么多,所以把长距离的滑行/冲刺改成短距离,由原来的大概4到5个身位调整成2到3个身位之间,时间不变

边缘禁地(Battleborn)

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PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

Heiankyo Alien

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平安京エイリアン。开发:Mindware Co.,Ltd.。发行:Mindware Co.

心之彼端 2:迷宫旅人(Dungeon Travelers: To Heart 2 in Another World)

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最后她们能够平安无事地回到原来的世界吗!?

版本:Early Access


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