indienova.com/groups/post/100705
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情NPC Theo的邂逅竟然被做成是optional……第一个场景取自第二章中段,主角Madeline与由她心理生出来的“暗·Madeline”之间有一场“赛跑……——即是说,原先无论如何跳跃、冲刺、攀爬也不能抵达的地方,现在,只要付出足够成本与代价(操作技巧、时间
indienova.com/u/wx-oHXAkwun1XmJgxehdxU8MBEAnV6M
微信:章口臼来
indienova.com/game/fable-the-lost-chapters
PC 版的《神鬼寓言》,不过游戏名称不再是简单的被称为《神鬼寓言》,而是《神鬼寓言:失落之章》。……,这一切新增事物将会通过 XBOX 版里的一扇门而得以开启,在 XBOX 版的《神鬼寓言》里,英雄工会……在 PC 版《失落之章》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,PC 版的《失落之章》
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31653
由于更新了美术资源,《液化物》项目的许多内容进行了更新与重制,为了保证新版本demo有“正规”游戏的质感……由于在声音游戏公司的经验,我开始注意起声音的使用,这次的场景环境音、交互音、交互效果优化,配合场景图的更新……,让游戏质感有了一定量的提升
indienova.com/steam/game/2344890
玩家可以将游戏中一些特定的,具有纪念意义的物品放到破洞小世界里,去看不同npc所经历的故事,除此之外,……游戏中使用了许多免费素材,比如稍作修改的地图范例等。 游戏里有许多重复的怪物。……游戏里可能会有一些设计不太合理的地方,有一些作者没有想到的地方,十分抱歉
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……这正是最可怕的地方恶人以为自己在行善,便完全逃开了良心的谴责。……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信
版本:Early Access
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