indienova.com/u/afaction
这个人很懒,并没有写详细介绍
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……写一个BulletManager类,其中每帧更新时执行如下代码:bullets.RemoveAll((……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题
indienova.com/groups/post/269
eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用的golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着写
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
比如说上个游戏换了语言,再接着存档玩会发现有些文本没有翻译,因为一些文本我直接存进了数据存档里,这是错误的做法……上个游戏的代码写得比较乱,基本上几天不看就忘记写的什么了,很繁琐。……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引的字典里,方便之后程序使用
indienova.com/u/yangyiming/blogread/37369
又过了半个月,我准备了 3000 字大纲、结果第一行写的是“先喝口奶茶”。……图书馆:传闻里有黄金的地方。快餐店:烟火气最足的角落,汉堡薯条也很美味!……我们会优先修复“可复现 + 影响流程”的问题,并在后续补丁里持续优化
indienova.com/steam/game/3135640
N年前,承诺给我的玩家做一个我们大家共同拥有的游戏,我说我以后一定会做游戏的,到时候把大家都做到游戏里!……很感谢这么多年我们还能在一起聊天,我也实现了自己的承诺,游戏里的角色和形象,由他们自己亲自设计,我将功能做出来了……-v-)我也不知道这个肉鸽到底肉不肉鸽,本人肉鸽游戏玩的少,所以可能...emm,还是交给大家来说吧
indienova.com/u/wb-6246501670
写太多的生活/是半个小号。 微博:及故
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