小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRI旗下新产品OPTPiX ImageStudio 8开始发售 会尽快和中国开发者见面

indienova.com/u/criware/blogread/20739

支持各种为手机应用设计纹理转换 支持转换和保存为智能手机应用中使用纹理格式,如ETC1/ETC2、……如果宏处理存储格式设置为纹理格式,则可以仅使用OPTPiX ImageStudio 8完成从优化到纹理变换所有处理……高保真的重要区域指定减色处理 对于占屏比很小但是很重要部分,例如角色眼睛、衣服或头发局部等,可以尽量保持原色

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31738

  时光无法磨灭我们对绿茵信仰,对于足球喜爱是我们炽热情怀,金秋九月,魔兽德罗巴信仰新生,再次踏上熟悉绿茵场……联赛模式、手操排位赛、崭新街头足球3v3等丰富玩法,带来多样性游戏体验,更有经理排位赛这种专注于战略战术……本次公测,“魔兽”德罗巴将以代言人身份重回绿茵,与巴斯滕、德萨、兰帕德等众多传奇球星一起,作为你足球梦之队一员一起征战世界顶级赛事

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

为什么会出现这些问题 要弄明白这些问题由来,首先要简单解释一下贴图压缩格式的基础概念。……为了让贴图在手机中运行时占用尽可能少内存,需要设置贴图压缩格式,目前Unity支持主要压缩格式有……而对于大多数商业项目来说,定制打包流程基本是必须,所以这个也就不算是什么问题了

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

为什么会出现这些问题 要弄明白这些问题由来,首先要简单解释一下贴图压缩格式的基础概念。……为了让贴图在手机中运行时占用尽可能少内存,需要设置贴图压缩格式,目前 Unity 支持主要压缩格式有……而对于大多数商业项目来说,定制打包流程基本是必须,所以这个也就不算是什么问题了

Movavi Video Converter Premium 2021

indienova.com/steam/game/1418790

压缩游戏和其他视频以在线上传或存储在磁盘上,以最高精度修剪素材,并在 180 多种多媒体格式之间转换文件……您还可以在 180 多种格式之间转换视频,提取音频甚至创建 GIF。……、WMV;MP3、WAV、WMA、FLAC、AAC;JPG、PNG、GIF、RAW 格式

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

版本:Early Access


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