魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等可爱魔沙闪亮登场

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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这里有碧绿平原,广阔大海,炎热火山。以及自亘古时期遗留下来大量迷之遗迹……。……作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。然而,异变空气悄然来临……。   ……游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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点评一款五年前的老卡牌。……你每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……这张牌防不胜防,专打支援区博弈不是猜丁壳无尽之战如此深度策略,一受到不少硬核玩家拥趸吧?

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

双方都要进入多重梦境,额不对,是进行多层推理演绎,才有可能(而不是一)占到对方便宜。……你每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……这张牌防不胜防,专打支援区博弈不是猜丁壳无尽之战如此深度策略,一受到不少硬核玩家拥趸吧?

Survivor

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做好准备,迎接一场激烈生存之战,对抗不断增多僵尸大军。……可以单人独战,也可以与好友合作,考验你射击技巧和运气,参与这场持久战斗,看看你多久

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个证明“不该放弃”回合独立游戏……强调敌人研究,硬核系统,指令大胆,甚至能在BOSS自行了断。……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间核心玩法与拓展机制是否被大家所认可

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许提供一个参考。……)给我印象比较深刻是华小偷TD。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许提供一个参考。……)给我印象比较深刻是华小偷TD。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许提供一个参考。……)给我印象比较深刻是华小偷TD。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个证明“不该放弃”回合独立游戏。……强调敌人研究,硬核系统,指令大胆,甚至能在 BOSS 自行了断。……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间核心玩法与拓展机制是否被大家所认可

版本:Early Access


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