流浪汉:艰难的生活(Hobo: Tough Life)

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为了生存,你原意做到什么程度?偷窃、入室盗窃、与各种犯罪分子勾结。……明智地度过秋天的最后几天——收集物资、设备和材料来帮助你撑过这最困难的季节。……谁能赢得足够的尊重并证明自己有资格团结流浪者汉?你会迎难而上,赢得宝座吗?

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

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游戏在操作维度上的战斗设计有两个,一是技能中的位置效果,需要玩家进行简单的走位;二是攻击取消系统,需要玩家掌握时机进行技能的点按……但整体上这些操作要求与战斗策略相关性较小,玩家无论选择什么连击策略,操作都是一样。……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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游戏在操作维度上的战斗设计有两个,一是技能中的位置效果,需要玩家进行简单的走位;二是攻击取消系统,需要玩家掌握时机进行技能的点按……但整体上这些操作要求与战斗策略相关性较小,玩家无论选择什么连击策略,操作都是一样。……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

Project Wunderwaffe: Prologue

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但那些仍在战斗着的人将与你同在,直到最后一!……对整个计划很重要的一个部分就是提取原材料。……等待你的挑战也包括对各种原材料的破坏或攻击活动

叛逆航程(Traitorous Trek)

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任务可以帮助宇航员获取胜利点数,同时也可以让其他人知道自己在忙什么,从而更容易推断出叛徒的身份。……叛徒需要在暗中破坏飞船,杀死船员并陷害旁观者,从而引起混乱和怀疑。……玩家这时可以说出自己怀疑谁是叛徒,以及自己有什么信息。叛徒必须试着证明自己的无辜,或是指控其他船员

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……为什么? 设计需要进行迭代吗? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

密室监禁(Room Prison)

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玩家扮一位女孩,睁开眼的一发现自己被困在一个房间中。……房间的门锁死,看起来需要收集一些物品,用它们制作一些工具,破解一些秘密后才可逃出房间。……玩家扮一位女孩,睁开眼的一发现自己被困在一个房间中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐(但北欧大部分不需要,Aalto和uu

奇亿音乐:如何才能让游戏音效具有毁灭性?

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需要注意的是攻击并不是武器或射弹所发出的声音。……因此,攻击是以目标材料为基础的影响性声音。……这一阶段的破坏需要包含材料被摧毁后而降落的残骸以及灰层,泥土,甚至是蒸汽的移动

版本:Early Access


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