Chief:《上帝之城 I:监狱帝国》第三次封闭测试更新内容:

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3、典狱长工作产生科技点,但会因为工作产生饥饿、口渴以及情绪问题。需要我们一一解决。……17、新增了税收系统,每月政府都将从你的所有收入中扣除30%。……19、所有的NPC将在测后的数日内陆续完成优化,包括但不限于 对话内容、出售内容以及喜好物品和功能

小组帖子:杭州地区 组建线下 独立游戏团队

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深感 的作品是用心做出来的。……所以抱着想做一款 富含艺术性 游戏性 内涵的好玩的游戏的想法组建工作室。地点在杭州。……给大家准备了 环境优美的住宿工作环境(一起生活工作会很带感项目分成 (可以期待的收入 基础的生活费(可以让大家专心做事的基础以及一些并路前行的伙伴人员构成大致上

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

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她留给你的要求是去城堡看望她的哥哥——王子,并给你一根猎鹰的羽毛,证明你是她派来的。……战斗是基于回合的,有不同的选项来接近敌人。……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……在Rogue Company众多特工中找到你的心头,每位都拥有一套独特技能、武器和小工具

从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

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并以此证明“游戏是一种严肃而具有可持续性的艺术形式”(a serious and viable art……““我们运营孵化器、活动、研发游戏,我们几乎就像一间独立游戏机构。……只有百分之五的收入来自于本国开发的游戏。”

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

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预告片很受欢迎,而且最初的反响就非常。……事实证明,这是一个非常的举动,因为我们直接从该网站以及其他后续文章获得了大量流量。……Prologue 本身就获得了18k的支持者和7900个追随者- EXOR 开发商促销期间,我们现有产品的收入

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……而且你要随时做好卖不出游戏回去继续上班的准备,技能学习很重要,就算你耗费了时间去做一个卖不出去的游戏,你的技能是提升的,以后依然可以运用在工作中……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你是一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能

版本:Early Access


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