【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标玩家感觉自己很强大、获得满足感看清场上发生的事情作者以英雄联盟中丝塔娜的火箭跳跃技能为例……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是丝塔娜落地时造成伤害的范围

青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标1、玩家感觉自己很强大、获得满足感2、看清场上发生的事情作者以英雄联盟中丝塔娜的火箭跳跃技能为例……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是丝塔娜落地时造成伤害的范围

刺客信条®:叛变(Assassin’s Creed® Rogue)

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此间,谢伊·派克·寇马,一个年轻无畏的刺客兄弟会成员,他一步步向黑暗转变的过程确是在逐渐塑造着美洲殖民地的未来……此间,谢伊·派克·寇马,一个年轻无畏的刺客兄弟会成员,他一步步向黑暗转变的过程确是在逐渐塑造着美洲殖民地的未来

垃圾游戏

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我自己都不会,谁谁时大冤种,谁谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人

【译介】《塞尔达传说:不可思议的帽子》2004 年开发者访谈

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光与暗,大与小沼英二:我们最初的做法,是将早期草稿转换成 GBA 上的 2D 图像。……沼英二:过去,我们在任天堂的团队并不会创作如此之多的概念艺术图。……沼英二:举例而言,在某个房间中,书架上方有一个小小的台阶

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转

JDM: Made in USA

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此DLC提供六款出色汽车,每款都配备了旨在主导赛道并无论走到哪里都吸引眼球的调校零件。……此DLC提供六款出色汽车,每款都配备了旨在主导赛道并无论走到哪里都吸引眼球的调校零件

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

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IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级

zelda:我的游戏群组和鉴赏家专页

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游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享STEAM游戏的购物心得, 包括:1.游戏评价, 值不值得2…….如何省钱购买(例如某些组合包, 套件如何最好)3.慈善包4.免费+1游戏5.跨区...等等另外,本群组的

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!

版本:Early Access


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