indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/game/jagged-alliance-3
当民选总统神秘失踪、非法军事部队“军团”攫取了农村的控制权时,整个国家陷入了一片混乱。……这支队伍将肩负起找到总统、并让国家恢复秩序的重任。……- 投身于内容丰富、讲究战术的回合制战斗- 从一大批独一无二的雇佣兵之中招兵买马,当中包括不少为粉丝们所熟知喜爱的面孔
indienova.com/game/mercenaries-wings-the-false-phoenix
《佣兵之翼 虚假的凤凰》为“佣兵”系列中拥有独立世界观和剧情的衍生新作,而非《佣兵传说 编年史》的直接续作……游戏舞台设定为位于北大陆的立宪君主制国家德莱顿王国,传说这是一个获得凤凰之力的英雄击败上千敌人后建立的国家……“雷光”之名的剑士凯恩和被称为“不死鸟”的战士杰雷米所建立的“雷鸟佣兵团”
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/game/arenamania
开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来吗?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得的帮助就是你的经验和每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……
indienova.com/steam/game/1005530
建立世界一流的体育场和训练场。建设学院、健身中心和医疗中心。……找不到其他能够全权控制俱乐部的游戏了,您能处理好这些俱乐部事务吗?……从上百个俱乐部中进行选择从全球14个国家38个联盟820个俱乐部中进行选择
indienova.com/game/total-conflict-resistance
政治事件,国家未来的命运取决于其决定。各种法令和研究。几个国家和宗教。……左翼和右翼、民主和共和、君主制的政治派别。 ◎ 现实主义一个复杂的步兵和车辆命中区系统。……枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口制退器和后坐力补偿器
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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