日记簿

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选课上课,校园生活,课余时光,期末考试,突发事件......利用游戏本身自带的超高自由度事件编辑器来自定义属于您的剧情包……时间和精力的分配将是您在游戏中要考虑的主要问题之一——在四种对待学习的态度之间进行选择,并根据人物的心情

超级世界(Supraworld)

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你接受了一场解谜者的毕业考试,要解救出附近城堡内的公主。……游戏的绝大多数时间都是探索、解谜以及侦探事务。战斗并不会占太大部分且有时候会相当依赖解谜

LeeTGame:油管1000订阅达成!

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工厂工程师(Factory Engineer)

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游玩《工厂工程师》,释放心中的工程师之魂。 

小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

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发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个

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FreeWill:游戏,到底算什么

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而这种无所谓世事人生的态度与长时间的自我放空以及零散的努力在时间的加持下带着强大的惯性冲到了我的面前,……我发现我在试着一点一点的克服它们,我发现有点想为了我游戏这个我想做的事情去努力一下,我试着减弱过往的惯性,我在向山走去(比如前一段时间突然来的计算机二级考试……,在临考的前几天我突然想起来这个考试,但是我没有抱怨,没有自我放弃,没有一丧到底,认真的去图书馆借书

版本:Early Access


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