indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26797
一部完整的游戏,需要制作哪些音乐?……所谓的“场景”是一种泛指,场景音乐可以运用到玩家在一般状态时的各种野外地图、山谷洞穴、建筑物内外甚至一部分的游戏副本当中……uI音乐是一种与用户操作界面相联系的短音乐,有时会起到部分音效的功能,其通常运用在界面的一些按钮操作、
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CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……,还有很多是不属于标准规则下的比较过分但很有意思的功能。……我感觉 Variants 在这里其实感觉一定程度上很便宜的替代了 Modding 的功能,你可以通过这些设置来让游戏一定程度上往你认为的更加公平更加竞技
indienova.com/steam/game/1069160
《SKALD:攻打黑修院》是一款复古组队角色扮演游戏。……组建团队带领一众落魄英雄,应对高难度回合制战斗,冷热兵器任你选,强拼巧避随你定,只为智取凶恶悍敌。……一往无前世界冷酷无情,洛夫克拉夫特式恐怖如影随形,一次次选择交织出专属于你的曲折故事线
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763
随着人工智能技术的发展,人工智能大模型已经具备一定与人类交互的能力。……我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……接下来的部分是对在线调试的简单介绍,可直接跳到第二部分查看如何在Godot中访问
indienova.com/u/maozhua/blogread/28892
今天奇亿音乐小编就带领大家来看看在游戏中到底有什么样的分类,以及那些分类的简写有哪些。……3.角色扮演游戏:RPG(Role-playing Game)RPG类型游戏,是中国大部分网游崛起的主流类型……目前在手游或者端游上,RPG类游戏从玩法上又分为回合制、即时战斗式;从战斗类型上又分为动作角色扮演(A-RPG
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……《Warhammer Age of Sigmar》是一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
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一上来的小节自然是将本书的论调从理论转向实际执行做个铺垫,强调下执行的重要性以及设计与执行的关系。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……如果你也是这行的一员,相信这里面所讲的东西已经都体会过了,甚至早已成为同事间茶余饭后的一个聊天话题,这个真的是属于圈内人才懂的感慨与心酸啊
版本:Early Access
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