indienova.com/u/rushot/blogread/36318
HBAO干涉问题直接完美解决xD ·基于新理解,对动态透明状态的材质,当Fade>0.5时的直接脚本控制……SPECULARHIGHLIGHTS_OFF,所以对通用PBR材质增加了Highlight选项,这玩意之前完全不知道怎么打开……眼睫毛的阴影会造成眼区附近异样,经研究直接在Fallback Off掉即可关闭阴影,之前研究很久都不知道怎么回事
indienova.com/u/lukeee/blogread/30788
突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立
indienova.com/u/taomee/blogread/9323
阿葵丽亚 阿葵进化后就是阿葵丽亚,阿葵生活在被水覆盖的海洋星,是海洋星的稀有精灵之一,阿葵平时生活在水肿……,能自由控制水流的走动,也善于用水来掩护自己,让别人发现不了它的踪迹。……卡西露对水有着很强的操控能力。
indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
1、合理控制战场节奏玩家的操作是成本,紧张感反馈是收益!……如:设计“开局被敌人包围”,设计“四周是水,我军无法涉水,敌军可以乘筏进攻”!……在关卡中后段制造“危机”,存在较大的设计难度和风险,就好像制造“冲热水澡,突然水变冷了”的那种体验,很难预知此时玩家的心理
indienova.com/game/kukoos-lost-pets
在这个被水覆盖的星球上生活着库酷族,那里是库酷树唯一的家园。……在这个被水覆盖的星球上,生活着一种被称为库酷族的有趣又爱冒险的物种,那里是库酷树唯一的家园。……他们需要找到所有出逃的且具有攻击性的宠物,重新控制起来,让库酷树恢复久违的和平宁静
indienova.com/game/suika-a-dot-s-plus
水夏A.S+~SUIKA~, 水夏A.S+ Eternal Name, Suika A.S+ Eternal
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
可以蓄力配合上下方向键来简单控制力道和投掷角度。……水+游泳。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一
indienova.com/game/cognition-an-erica-reed-thriller/
为了将凶手抓获归案,艾丽卡开始学习一种名叫“后认知”的奇怪而又无法控制的力量:通过触碰物体,她可以看到它的过去以及发生在它身上……又是怎么知道的?他们有何目的?一切答案都等你去揭晓
版本:Early Access
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