indienova.com/u/byetom/blogread/35123
希望速通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性
indienova.com/u/isyume/blogread/29257
今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,没太多好说的= =工作内容和7月没什么区别,还是在做一些剧情设计……想着看点优秀的文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起……,现在还有这样写的人吗0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学
indienova.com/game/blood-hospital
不一样…我曾在楼上捡到一张字条,上面写着关于“妈妈”的事情…那个笔迹感觉像是刚学会写字的小孩子写的…………怎么回事!?那个声音又来了!……收集让我们每次进入到这个医院时都不知所措的是…那些随机出现的武器物品…我们该如何利用那些东西…在这里,我感觉我们没那幺幸运
indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352
考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合制。……3.战棋回合制有很多玩法,应该有很多有意思的事情可以实现。……2.游戏没仅使用了pixi.js作为渲染使用,还需要解决pixi.js在小程序上的兼容问题
indienova.com/u/ccx01/blogread/30111
比如:主角遇到一个小孩,他不想去上学。主角认为这小孩叛逆期到了,于是规劝他去上学。……主角觉得自己做了一件好事,劝回了一个误入歧途的小孩。直到某天他看到那个小孩在学校遭到校园暴力。……变成,主角看到一个小孩不上学,于是劝他,小孩苦大仇深的来一句,“你怎么知道我的痛苦”
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/game/train-sim-world-3-nahverkehr-dresden-riesa-route
体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足通勤者和国际旅客的出行需求,在繁忙的城市快铁、区域铁路……;你也可以驾驶 ICE 3M 406 型和德铁 101 型列车(需另外购买),执行城际铁路和城际快铁任务……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点
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