GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

这个时候怎么办?……你其实可以和一下稀泥,跟策划说,你可以不策划案,但先写一个简单的概要,跟程序讲讲核心玩法的体验,周五再补一个完整的策划案程序……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系(……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是的多好

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

缅怀素未谋面的郑问老师

indienova.com/indie-game-news/memory-of-master-zheng-wen/

(很抱歉可能涉及版权问题的一些设计原稿我无法展示大家。)……我不知道别人怎么样,反正我是要感谢郑问老师对我的影响,遗憾我没有机会真正的认识他。……郑问老师和他的《铁血三国志》海报郑问老师,一路走好

暗杀教室VR:气球挑战时间(Assassination ClassroomVR Balloon Challenge Time/暗殺教室VR バルーンチャレンジの時間)

indienova.com/steam/game/625460

椚丘中学3年E班“暗杀教室”杀老师的特别教学气球挑战就要开始了!……在杀老师放出的气球中有击破会获得加分的气球,也有击破后会被杀老师戏弄的气球……注意区分使用武器,以高得分为目标吧……和同学们协力合作暗杀杀老师!Special Stage发动小渚他们设置好的圈套,来锁定杀老师

_summer##(Summer)

indienova.com/game/summer

正渡过一个无忧无虑的暑假,还未需要为升学或就业的问题而烦恼,此时在他的身边出现了不同的女性:青梅竹马的好友、学姐、学妹、老师……与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

indienova.com/u/jkllin/blogread/7533

接前几篇日志,看看之后怎么样了~ 上篇日志是在年前发的吧,应该是,时间概念已经混乱了,总之是过了一个年就对了……~_(:з」∠❀)_大病一场瘦十斤,没瞎说,体重跌至100斤,好了之后真的感觉逃过命一劫,体弱多病不是办法……五月份我会去核聚变和摩擦大会,只暗中观察并没有demo和游戏展示~请随缘勾搭~_(:з」∠❀)_PPS:其实我想过把一些干货大家分享一下呢

灵感搅拌机 # 03

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-3/

, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么办……让你的角色在游戏自己修!

版本:Early Access


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