MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

我们常在提及这些游戏文章中看到“治愈”、“暖心”、“可爱”等关键词,但实际上,仅凭这些仿佛是在吸引妹子和小孩的特质还难以获得如今这样评价……,解开谜题过程中,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景里的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水树干喝水……目标 与 规则限定下过程在这篇文章时候,刚好在和朋友聊游戏定义相关内容,朋友抛给我一个问题:「

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

我们常在提及这些游戏文章中看到“治愈”、“暖心”、“可爱”等关键词,但实际上,仅凭这些仿佛是在吸引妹子和小孩的特质还难以获得如今这样评价……,解开谜题过程中,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景里的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水树干喝水……目标 与 规则限定下过程在这篇文章时候,刚好在和朋友聊游戏定义相关内容,朋友抛给我一个问题:CHUCHEL

泉水镇·居民的反击💩

indienova.com/steam/game/3135640

我说我以后一定会做游戏,到时候把大家都做到游戏!……很感谢这么多年我们还能在一起聊天,我也实现了自己承诺,游戏里的角色和形象,由他们自己亲自设计,我将功能做出来了……性能方便可能也不太好(该死用了中文代码后果 -v-)我也不知道这个肉鸽到底肉不肉鸽,本人肉鸽游戏玩

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……在昆特牌中,决定胜负并不是谁先打完牌,而是打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠棋子,棋子最高,就赢

小组帖子:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/groups/post/29883

发起:imdjs 这是我第一个插件 for godot 3.1,还需要改进。……我这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中骨架pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender调整骨骼过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

版本:Early Access


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