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)然而到目前为止,我使用的都是商城里的素材,无论是虚幻商城,还是Asset Store,这些资源虽然可商用……,但都不是原创所以,我开始寻找美术美术我最喜欢动作类游戏,需要技巧,也折腾出许多自己的技术比如拳皇里的搓招系统……但这种左手建模右手写代码的工作方式让人很奇怪我并不觉得自己快乐曾经,我在Unity实现了一个开枪射击,可以高兴好久(其实只是一个射线监测而已)曾经,在虚幻4里面实现连招
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等名字核好后,后面基本就比较顺畅,没有什么问题了。……所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态
indienova.com/game/de-exit-eternal-matters
电影般的立体像素体验《迪-埃西特》一方面采用极简风立体像素美术以及干净利落的笔触,同时又充满电影影像要素……你在这里做什么?为什么这里的一切看起来都这么特别?
indienova.com/u/1000water/blogread/11572
我俩见的第一面,还没怎么说话,两个人在等电梯的时候,他莫名其妙指着自己的脑袋说了一句“我这儿有病” 当时的场面十分尴尬……中间不是要换乘么…我千不该万不该让他坐在了我旁边的旁边的位置……到了换乘站,我叫了他一声,就先走出了地铁可接下来迎接我的是一场噩梦这个货依旧坐在车厢的座位上……,胖儿正在厨房做饭 我隐约地能闻到香味……在这三个月里,他设计并搭建了我们两种武器的全部模型(其中有美术助手球子小弟弟的功劳
indienova.com/game/oni-road-to-be-the-mightiest-oni
然而,光是这样敌人将会不断复活,还得靠搭档风丸破坏敌人被抽出的“心”之后,才能彻底将其击败。……【ONI:鬼族武士立志传 游戏简介】 ■ 故事的舞台:小巧的孤岛“鬼世岛”本作的舞台“鬼世岛”是四面都被海峡环绕的渺小孤岛……■ 出自 KENEI DESIGN 手笔的美术风格鬼世岛可谓麻雀虽小,五脏俱全
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游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是1v1……守望先锋中不少内容是“借鉴”quake系列我想不是什么秘密了。……一方面我比较哀叹曾经的硬核巨人quake如今山河日下,已经沦为“小众”游戏;另一方面又令人感叹小众游戏的不易
版本:Early Access
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