某个游戏团伙:你会在森林中思考什么?

indienova.com/u/aetatis/blogread/19358

并且终于有美术加入,实力强劲。……新的核心内容在概念上的流程是:通过特殊的录制功能得到某种神奇的结晶,这种结晶能够把植物的记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程,增加很多的提示和引导,在这之后才到数据的调整,细节的微调,主线的添加等

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

indienova.com/groups/post/100430

发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈

东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou(Touhou Ikyouroku ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/g/touhou_ikyouroku

主要讲述了在河城荷取的邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……全角色日文语音四个主角间令人胃疼(划掉)的感情纠葛充斥了大量的NETA:剧情不长,玩梗不少※配音演员※雾雨魔沙……すあま※制作团队※制作团队:YEARS制作组制作人:黑手P剧本:帝都的天子演出:黑手P技术支持:砖块菌美术支持

东方异乡录(东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/steam/game/2026520

主要讲述了在河城荷取的邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……全角色日文语音四个主角间令人胃疼(划掉)的感情纠葛充斥了大量的NETA:剧情不长,玩梗不少※配音演员※雾雨魔沙……すあま※制作团队※制作团队:YEARS制作组制作人:黑手P剧本:帝都的天子演出:黑手P技术支持:砖块菌美术支持

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

起初在进入公司时的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……申请流程再高亮,不要找中介。原因浪费钱浪费精力,个人的血泪教训。……面试USC的面试经历十分愉快,常规地问了skill,reason for choose,比较常规地问了愉快的

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

起初在进入公司时的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……申请流程再高亮,不要找中介。原因浪费钱浪费精力,个人的血泪教训。……NYU 为什么面试机会都没给我啊………………CMU 的面试因为比较晚,当时已经确定 SMU 和 USC

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人自述:一个小工作室的升级打怪之路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28854

当时我在一家公司面试游戏策划,而其中一个面试题,就是让我利用扑克牌的特性来设计一个游戏。……踩坑之路 V1.0在长达14个月的研发后,最初版本的《法洛伊:幻境》勉强完成。……踩坑之路 V2.0刚开始的几个月,我和合伙人心中总有那么一个错觉,拿到投资了:我们以后肯定一帆风顺了

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

indienova.com/steam/game/1959900

这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本作剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动地推进项目的进展;有良好的沟通能力,具备团队合作精神;能承受一的工作压力……,搭建标准化的 PCG 管线和流程(含实时生成), 结合引擎发布给 D5 用户优质 PCG 工具和内容……;持续优化 PCG 流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;根据需求实现各种 PCG 相关算法(算法开发

版本:Early Access


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