indienova.com/u/gadqq/blogread/28854
当时我在一家公司面试游戏策划,而其中一个面试题,就是让我利用扑克牌的特性来设计一个游戏。……踩坑之路 V1.0在长达14个月的研发后,最初版本的《法洛伊:幻境》勉强完成。……踩坑之路 V2.0刚开始的几个月,我和合伙人心中总有那么一个错觉,拿到投资了:我们以后肯定一帆风顺了
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/102362
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/game/apathy-shougakkou-de-atta-kowai-hanashi-getsuyoubi--1
アパシー小学校であった怖い話 月曜日。鸣神学园小学部六年级六班是一个特殊的班级,汇聚了被选中的人。……然后,六年级六班被一种巨大的怪异所吞噬…… 作品介绍 由小学馆发行的“在学校发生可怕的故事”系列终于改编成了视觉小说
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26846
最近觉得这两本书不错,多看看很有利于进步:《Unity Shader入门精要》、《3D游戏与计算机图形学中的数学方法
indienova.com/groups/post/101336
后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量
indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/game/slice-fractions--game
这个备受赞誉、解决问题的游戏是一个非常有趣的分数学习方式。……由于游戏经研究证明的有效性,孩子们可以在享受基本数学概念乐趣的同时,还能在学校中领先于其他人。哇!……-- Parents' Choice“远不止是分数学习应用程序。”
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
版本:Early Access
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