音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

,机枪手请出门左转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦……boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(说我是金毛的那个,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么……线索基本都放在了成就里,可以根据成就的提示来寻找随着游戏的进行还能够兑换以下物品 主角的背景台词 多套不同功能的主角服饰多种按键的声音

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……不同的数值会导致不同的效果。我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%。……哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状

迷城志

indienova.com/g/mcz

*地图块可叠加形成新的地形,策略地使用地图块吧!……当然战斗是不可避免的……战斗模式:经典的回合战斗模式。……游戏特性: 自由摆放甚至升级自己的迷宫 回合迷宫探索 玩家需要有策略地安排每一步的探险,战斗以及奖励

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……为了确定行星的类型,我们设定每颗恒星 16 条不同的运行轨道,而生成的行星则随机分布在不同的轨道上。……后来经过不断的优化,才让恒星的名字那么一点像样了

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles……而你一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

发起:5 我是业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你有什么计划?

COVID-19(Covid-19)

indienova.com/game/covid-19

他们有不同种类:一些滚,别人跳得高,他们是不同的大小和生存能力

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

游戏已开发半年多了,目前以实现的功能:种植系统,种树,砍树,种菜,摘菜,可以用不同工具收获,得到不同的物品……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……装备大概10种,什么武器,头盔,项链,戒指,鞋,盔甲之类

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……升级首领,获得新技能,以便于实施不同的策略。……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承……之后觉得可以探索的方面则是如果是Roguelike化,在不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)