《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这项设计的好处是可以使得玩家的操作更加集中化,并且由于是玩家自行决定什么时候不进行操作,所以玩家强度曲线更容易靠近难度曲线

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这项设计的好处是可以使得玩家的操作更加集中化,并且由于是玩家自行决定什么时候不进行操作,所以玩家强度曲线更容易靠近难度曲线

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。信:13729020809)

Com2uS:魔灵召唤:‘向日葵小学’蝉联公会联赛年度总冠军!

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魔灵召唤:‘向日葵小学’蝉联公会联赛年度总冠军!……‘向日葵小学’凭借着出色的表现,成功赢得了这场半决赛,为他们的冠军梦想迈出了坚实的一步。……随着‘向日葵小学’的夺冠,魔灵召唤2023公会联赛 ‘追月者之巅’也宣告圆满结束

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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store.steampowered.com/app/1626890/《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……博:野猴子游戏工作室

抓紧最后一朵

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小学四年级的两人,友谊因一次误解开始,长达十年的联系因事发似乎终于破裂,故事主角被迫做出某些选择...……小学四年级的两人,友谊因一次误解开始,长达十年的联系因事发似乎终于破裂,故事主角被迫做出某些选择...……qq群:746152554官方博:@柴可腐蚀剂b站:@柴可腐蚀剂

鲜血浪人(Red Ronin)

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什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合战斗◎ 回合分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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然而,我却不知道我的代价是什么。”……在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组博:@LIP……(Ability & Cost):从生存岛上归来的人都获得了部分超出常人的能力,但也付出了一的代价

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持信?

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题有一难度,但是却不至于卡关。……另外,虽然游戏内有一恐怖元素,但是游戏却贴心地将剧情模式与恐怖模式分离开来,玩家可以自由选择是否开启恐怖模式

版本:Early Access


总页数:50


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