小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

indienova.com/groups/post/95726

目前有策划+设计+技美+合作文案、商务。缺少能够合作的开发同学。……如果你看到这里,或许你是愿意加入我们的,我的微是 rei6644 , 随时可以加我

小组帖子:谁知道导出json格式之后每个字段的含义

indienova.com/groups/post/102853

发起:越陌丶度阡 不用unity引擎,但是的确想把inky导出的内容来制作文字游戏,无奈导出的json

LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

indienova.com/u/louisliu/blogread/4346

Unity中的视差滚动插件在Unity中还有一些插件能方便的实现视差滚动,笔者没有购买使用过,有感兴趣的小伙伴也可以去尝试使用……希望通过自己的一些分享为中国的独立游戏贡献一份绵薄之力~笔者才疏学浅,文章中若有任何错误请小伙伴们积极指正……,笔者看到会尽快修改,谢谢!

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

发起:totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序的小伙伴聊起,想起了自己的初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一款自己的游戏……和这几个小伙伴讨论后,虽然过程有点小曲折,小桑心,但是没关系,帮他们也算是帮自己,开工!……(提示:后续开发中建议别再大增添大修改,特别在游戏框架搭建后

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团 原本是微小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则

第五人格(Identity V)

indienova.com/game/identity-v

荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学……非常想要一个充满青春气息的普通小姑娘和小伙伴们一起勇往直前拯救世界的冒险故事。……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头(教室)画了

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态……我自己就是这样,记得第一次参加Gamejam的时候头脑风暴的时候我觉得天哪,这个玩法能改变世界不要在中途试图修改已经确定好的风格或玩法

杉果娘:在游戏中开挂,是我对成人世界的妥协

indienova.com/u/ceasia/blogread/29138

游戏体力消耗极大,一天干不了什么事儿怎么?……回想我在玩《侠盗猎车手V》时,从未有过作弊的念头。……毕竟在游戏的世界,你可以做任何你想做的事,成为任何你想成为的人

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

使用的示例是官方自带的navigation2d示例,脚本没有进行修改,只改了相关的navigationPolygonInstance1……vertex))outPolygon.append(finalPos)return outPolygon#重新修改节点……另外,如果各位小伙伴在测试上面这些内容的时候发现有问题请留言!我看到会马上改的!万分感激!

版本:Early Access


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