indienova.com/steam/game/1570330
-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5130
我要po的這篇和遊戲開發沒有什麼關係只是,我曾親身經歷過,所以覺得非常需要分享出來因為,這裡聚集了許多有理想……,他要你投誠,但是,你付出的真誠,在他們的世界也只是戰利品所以,不要期待這種人會反躬自省,不要和他說理,……又是一場消耗戰)而且,這種人非常擅長打烏賊戰,可以說是相當聰明,所以,和這種人相處到最後,你很容易忘記自己是誰為什麼我會覺得我必須說出來呢
indienova.com/u/jkllin/blogread/34610
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……bug,但是已经成功绕过,估计是变量冲突在做子弹之前,应该整理一下“开关”和“变量”,现在有些开关和变量自己都不知道是干啥的了做的时候也没有写说明……,还是要记录一下2023-10-29-2整理了“界面组”的一些开关,并写了注释在一些“光标-功能”对象的初始化动作中
indienova.com/game/touhou-shooting-star
3D 弹幕射击 通过操纵魔理沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……同时,游戏中准备了超过 250 款的装备品以便玩家打造出自己独一无二的装备组合。……玩家们可以积极的推动游戏进程,从而获取自己想要的皮肤
indienova.com/groups/post/100069
(2)至少开过5次,并且详细地考虑过自己的想法如何通过他们落实成特定的形式。……例如将“南瓜镇小冒险”以链接、压缩包还是什么方式发到贴吧、游戏发行平台上,等等。……,并且对制作、发行、销售、玩家体验、公共关系有一定的认知,可以付诸实施4.小厂小作没有止境,大厂大作也没有止境沉默或许可以安慰自己的无知
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!
indienova.com/groups/post/1887
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!
indienova.com/groups/post/1888
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!
indienova.com/groups/post/1889
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!
版本:Early Access
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