LeeTGame:【Lee哥】限时免费!中文课程!大佬教你做弹幕黑马 - 类幸存者游戏! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

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小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么

Guide 番外:Steam秋季游戏节试玩推荐

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之后的两次游戏节时间预计在 2021 年 2 月及 6 月(三次内不可以重复参加),报名开放一般会提前两个月左右……,报名时需要准备好游戏试玩包及 Steam 商店页面素材。……解谜早期的网页端原型试玩地址:itch 页面Fights in Tight Spaces标签:卡牌构筑、回合战略卡牌

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

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悠卡从梦中惊醒,但是内心充满了不安:明明是和往常一样的家,但却因为噩梦变得非常的怪异,她忘记了到底发生了什么……回忆和现实不断地穿插交汇,随着她的视角观察到底发生了什么吧 “悠卡和她的夏天”是一个第一人称解谜射击游戏……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本和拍立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“型”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事

键盘喵:开新项目啦!僵尸策略类游戏

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僵尸策略类游戏,吸取上款游戏的教训,这款项目会持续更新博客,尽早地放出开发记录,并且当项目开发进度达到一的程度时……所以希望通过购买和充分利用以前的资源来尽量避免自己制作大量的美术资源(如果有专业美术愿意兼职或者虽业余但学习能力强又有时间的美术朋友,欢迎与我们联系哈,可以支付的报酬

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

史密斯和温斯顿(Smith and Winston)

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导游史密斯和温斯顿,两个倒霉的冒险家,跟你探索一个破碎的戒指世界并揭开它的黑暗秘密

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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注入创意基金,支持从创意到面向市场各个研发环节;另一种是创意提供者无意研发,GWB计划提供创意玩法授权费用……“立项生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品有一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品有一个清晰的认识……为什么腾讯游戏学院对创意要有如此大力度的扶持?

版本:Early Access


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