Dojoran(Dojoran)

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简单而响应迅速控件为需要多次应对挑战提供了丰富经验。……每一次死亡都是学徒,目的是提高反射率和控制角色,而不是使整个人沮丧。……◎ 角色身体略有变化,以适应经验不足游戏类型。◎ 改进了敌人攻击预测

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称platformer你不知道你需要。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称platformer你不知道你需要

射就完事儿了消灭蔬菜

indienova.com/steam/game/1177180

探索各个星球,获取强力道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕星系。……,触碰角色后角色会损失生命值打击怪物后,怪物会有一定的几率掉落各种道具,获得无敌技能,玩家能更快上手操作游戏游戏击杀怪物后会产生爆炸……,产生粒子效果会对玩家视角产生影响玩家需要不停地躲避射击,以进入到下一关卡

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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反馈是勇者冒险逻辑本身可行性得到了一定的验证。……总结一下一路过来各种坑和以后需要特别注意事情吧1、关于整体思路。……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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反馈是勇者冒险逻辑本身可行性得到了一定的验证。……总结一下一路过来各种坑和以后需要特别注意事情吧:1、关于整体思路。……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标

小组帖子:足球类型,小体量,侧重玩法项目组队

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只要能制作出好玩有趣内容,肯定还是有机会。……因此想找同样有闲之人合作开发一款独立游戏我想法是做一款足球类型的游戏,但是肯定不是fifa、实况之类这种重度游戏……寻找程序人员,一起合作开发,需要您也有一定的经验,并且有至少2-3个月比较充裕时间

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……前期可以兼职,后期需要全职。后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

结发受长生(Immortal Touch)

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有的关卡需要一些硬技术,有的关卡需要看破规律以智巧取胜,甚至技术高超玩家可以用一些制作人都意想不到方式通关……丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么?……)目前游戏只是完成了一部分基础 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……好玩儿部分应该是要等到任务系统启用。纯业余开发,并无何时正式上线计划

树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要的是什么呢?……是时候准备我们计划了!等等,那边有一个记者,快把他赶走吧!我们计划是什么?……现在准备好武装一下,可爱灌木丛伙伴一很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么,也许激光也是需要的

版本:Early Access


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