【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……”开始。……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

Undead Inc. Digital Artbook

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这个美术设定集提供了一窥《Undead Inc.》开发过程独特角度,包含开发前期角色草图、从未公开开发中屏幕截图……这个美术设定集提供了一窥《Undead Inc.》开发过程独特角度,包含开发前期角色草图、从未公开开发中屏幕截图

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……从一个适度床和早餐,到五星级豪华度假村,您成为终极酒店老板旅程从这里开始。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……其中键盘和鼠标操作: H/滚轮:投掷当前手中武器或道具J/鼠标左键:普通攻击或拾取物品或武器K/鼠标右键:重击,按住蓄力

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #16

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开场部分过场截图,正式版本会在这里根据剧情节奏添加适当教程内容。……如截图展示,主人公住处有两层楼,并且分了几个区域,所以主人公家中将会有很多功能性互动,之后会加入……角色背包的截图,包括可使用道具,以及装备物品,将来还会添加可以用来强化武器各种奇怪道具

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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spiritual] levels 之中是骰子)模拟业的概念,并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中轮回……随机 VS 果正如上文之中所说,对于选择判断,游戏并未将之交予玩家。……譬如上文关于模拟,现在做法既有可能出于简化需要,但也仿若西方语境之下对于佛教误解

Gray Memory

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故事发生在阴雨绵绵天空,月亮使者带着它五颗星星前往神圣国度参加典礼,一路上除了天空下着细雨也没有其他什么注意……然而就这样过了几分钟后,突然有一头可怕怪物从前方云中出现,它有一双拍怪异眼睛,灰色尾巴不停地摇摆……前方怪物一直盯着这颗星星,就好像它已经是他猎物一般

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场辅导管理规则》,三年后,立法机构在此基础上通过了《电子游戏场管理条例……2005 年末宣布停刊,一共走过了近 20 年旅程。……[17] 有关刘昭毅更多资料参考其个人网站

大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

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四十年前曾以一人之力独战河朔群雄,名震中原此人名独孤涉,一手「参商剑法」,参起商落,商出参隐,剑招左出右进,凌厉飘忽,无人敌江湖人称北孤……,而年轻一辈中也有两位与之匹敌西博 姜如镜西域琅环阁收罗天下武学典籍,少阁主年不过三十,已通晓中原各派武学精要其绝技……百花错影手」也曾与西博姜如镜对阵百招不落下风此人年近四十但性格孤僻,常穿青袍白衫独隐于山林间起笔弄墨,作美人图

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